Formation sur l'importation de fichiers Revit dans 3DS Max
Apprenez à importer des fichiers Revit dans 3DS Max et à produire des rendus photoréalistes en utilisant le bon paramétrage initial.
L''interface













Importation du fichier revit






La vue extérieure






















La vue intérieur













Détails de la leçon
Description de la leçon
Cette leçon est dédiée à l'importation des fichiers Revit dans 3DS Max pour produire des rendus photoréalistes. Vous apprendrez à choisir entre les modes classique et design lors du premier démarrage de 3DS Max. Le mode classique est adapté aux jeux vidéo avec des matériaux et lumières standards, ainsi que le Scanline Renderer, un moteur de rendu vieux mais compatible. En revanche, le mode design utilise Art Renderer avec des matériaux physiques et lumières photométriques, idéal pour un rendu photoréaliste.
Nous verrons également comment naviguer dans l'interface de 3DS Max, accéder aux tutoriels et aides, et comprendre l'importance d'utiliser la version anglaise du logiciel. Cette dernière offre une meilleure compatibilité avec les raccourcis clavier et moins de bugs que la version française.
Objectifs de cette leçon
Les objectifs de cette vidéo sont de :
- Choisir le bon mode de démarrage (classique ou design)
- Comprendre les différences entre les moteurs de rendu et matériaux
- Optimiser l'utilisation de l'interface de 3DS Max
- Utiliser efficacement les raccourcis clavier
Prérequis pour cette leçon
Pour suivre cette vidéo, il est recommandé d'avoir une connaissance de base des logiciels 3DS Max et Revit.
Métiers concernés
Les métiers liés à ce sujet incluent :
architectes, designer d'intérieur, concepteurs de jeux vidéo et infographistes 3D.
Alternatives et ressources
Comme alternatives, vous pouvez utiliser Blender pour les rendus 3D ou SketchUp pour la modélisation architecturale.
Questions & Réponses
