Création d'une Vue de Nuit avec HDRI et Éclairage Photométrique
Apprenez à créer une vue de nuit en utilisant une HDRI et en ajustant l'éclairage photométrique dans 3ds Max. Suivez les étapes pour obtenir un rendu nocturne réaliste.
L''interface













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La vue extérieure






















La vue intérieur













Détails de la leçon
Description de la leçon
Dans cette leçon, nous allons explorer comment transformer une scène de jour en une vue de nuit réaliste en utilisant une HDRI et des lumières photométriques dans 3ds Max. Nous commencerons par assombrir la HDRI et la basculer vers le bleu. Ensuite, nous réactiverons le soleil et ajusterons ses paramètres pour simuler un éclairage nocturne.
Nous poursuivrons en réglant la caméra pour une exposition nocturne. Cela implique de diminuer la valeur d'exposition (EV) pour faire apparaître le ciel. Ensuite, nous ajusterons les réglages de l'image HDRI pour renforcer l'effet bleu de la nuit.
Enfin, nous nous concentrerons sur la création et le positionnement des lumières photométriques. Nous verrons comment utiliser des types d'éclairage comme Spotlight et ajuster les degrés Kelvin pour obtenir la bonne température de couleur. Nous apprendrons comment positionner les lumières et ajuster leur distribution pour un rendu réaliste.
Objectifs de cette leçon
Les objectifs de cette vidéo sont de :
- Comprendre le processus de transformation d'une scène diurne en une vue nocturne réaliste.
- Apprendre à ajuster la HDRI et les paramètres de la caméra pour des conditions nocturnes.
- Se familiariser avec les lumières photométriques et leur utilisation pour simuler un éclairage artificiel.
Prérequis pour cette leçon
Pour suivre cette vidéo, il est recommandé d'avoir des connaissances de base en 3ds Max, notamment sur les concepts de HDRI et de lumières photométriques.
Métiers concernés
Les techniques présentées dans cette vidéo sont utiles pour les artistes 3D, architectes d'intérieur, et concepteurs de jeux vidéo cherchant à améliorer leurs rendus de scènes nocturnes.
Alternatives et ressources
À part 3ds Max, des logiciels tels que Blender et Maya peuvent également être utilisés pour créer des rendus nocturnes similaires.
Questions & Réponses
