Utilisation des images HDRI dans 3ds Max
Découvrez comment intégrer des images HDRI gratuites de Vizpeople dans 3ds Max pour des rendus plus réalistes.
L''interface













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La vue extérieure






















La vue intérieur













Détails de la leçon
Description de la leçon
Cette leçon vous guide étape par étape sur l'utilisation des images HDRI provenant de Vizpeople dans 3ds Max. Vous apprendrez comment remplacer le ciel par une HDRI pour créer un environnement réaliste, régler l'exposition de la caméra et optimiser la configuration de votre viewport. La leçon couvre également les impacts de la HDRI sur la lumière et les ombres, ainsi que les méthodes pour ajuster la luminosité de la scène en utilisant à la fois l'éditeur de matériaux et les réglages de la caméra.
Nous verrons également les contraintes liées à l'utilisation des images HDRI gratuites pour des projets non commerciaux et les options disponibles pour améliorer la qualité des rendus. Enfin, les différences entre les images HDRI en fonction des conditions météorologiques représentées, et leurs effets sur le rendu final seront étudiées en détail.
Objectifs de cette leçon
Les objectifs de cette vidéo sont de vous apprendre à intégrer des images HDRI dans 3ds Max, à ajuster la luminosité et l'exposition de la caméra, et à comprendre l'impact des HDRI sur le rendu de vos scènes.
Prérequis pour cette leçon
Il est recommandé d'avoir des connaissances de base en 3ds Max et en manipulation des matériaux et de l'environnement pour suivre cette vidéo.
Métiers concernés
Les professionnels travaillant dans l'architecture, le design d'intérieur, l'industrie du jeu vidéo et le cinéma trouveront cette technique particulièrement utile pour créer des environnements réalistes et éclairés de manière naturelle.
Alternatives et ressources
Outre Vizpeople, d'autres sources de HDRI gratuites ou payantes peuvent être utilisées telles que HDRI Haven, Poly Haven, et Textures.com.
Questions & Réponses
