Introduction aux Matériaux et Textures
Objectifs
Les objectifs de cette vidéo sont :
- Maîtriser l'application de matériaux sur les objets.
- Comprendre la conversion de matériaux standards en physiques.
- Optimiser l'apparence des matériaux dans un rendu final.
Résumé
Cette leçon vous montre comment gérer les matériaux et textures de mobiliers, y compris la conversion de matériaux pour une compatibilité avec ART Renderer.
Description
Dans cette vidéo, nous allons explorer les techniques nécessaires pour appliquer et convertir des matériaux sur différents meubles dans un environnement de rendu. Nous aborderons comment :
- Identifier et extraire les matériaux existants de vos objets
- Convertir des matériaux standards en matériaux physiques utilisables avec ART Renderer
- Appliquer des textures et ajuster les propriétés de réflexion
- Utiliser des outils comme Rendering Scene Converter ou Color Correction pour optimiser et personnaliser vos matériaux
Cette leçon se concentre particulièrement sur le canapé, la table basse et un fauteuil, démontrant la méthode pour chaque section distincte, notamment les parties métalliques, en tissu et en bois. Nous examinerons également des problèmes courants comme l'incompatibilité de certains matériaux et comment les résoudre.
Comme toujours Elephorm ne me déçois pas, j'ai maîtrisé Revit grâce à vous et bientôt 3ds max.
Merci