CATALOGUE 3D Formation 3ds Max De Revit à 3DS Max Comment Appliquer et Convertir des Matériaux sur des Mobiliers

Comment Appliquer et Convertir des Matériaux sur des Mobiliers

Création des matériaux du mobilier
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De Revit à 3DS Max
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Les objectifs de cette vidéo sont :

  • Maîtriser l'application de matériaux sur les objets.
  • Comprendre la conversion de matériaux standards en physiques.
  • Optimiser l'apparence des matériaux dans un rendu final.

Cette leçon vous montre comment gérer les matériaux et textures de mobiliers, y compris la conversion de matériaux pour une compatibilité avec ART Renderer.

Dans cette vidéo, nous allons explorer les techniques nécessaires pour appliquer et convertir des matériaux sur différents meubles dans un environnement de rendu. Nous aborderons comment :

  • Identifier et extraire les matériaux existants de vos objets
  • Convertir des matériaux standards en matériaux physiques utilisables avec ART Renderer
  • Appliquer des textures et ajuster les propriétés de réflexion
  • Utiliser des outils comme Rendering Scene Converter ou Color Correction pour optimiser et personnaliser vos matériaux

Cette leçon se concentre particulièrement sur le canapé, la table basse et un fauteuil, démontrant la méthode pour chaque section distincte, notamment les parties métalliques, en tissu et en bois. Nous examinerons également des problèmes courants comme l'incompatibilité de certains matériaux et comment les résoudre.

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Questions réponses
Pourquoi est-il nécessaire de convertir certains matériaux en matériaux physiques?
La conversion en matériaux physiques permet une meilleure compatibilité avec ART Renderer et assure un rendu plus réaliste des objets.
Quels types de matériaux peuvent poser des problèmes de compatibilité avec ART Renderer?
Les matériaux double-sided provenant de SketchUp peuvent poser des problèmes d'incompatibilité avec ART Renderer.
Quelle fonction de 3ds Max permet de changer l'échelle d'une texture?
La fonction 'Map Scaler' permet de changer l'échelle d'une texture sans altérer la projection initiale.

Programme détaillé

3 commentaires
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pascal_51
Il y a 2 ans
Toujours au top!
stefi
Il y a 3 ans
Permettez moi de le dire ainsi, Elle est trop top votre formation.
Comme toujours Elephorm ne me déçois pas, j'ai maîtrisé Revit grâce à vous et bientôt 3ds max.
Merci
mbiagioli
Il y a 3 ans
Très bonne formation pour apprendre les bases photoréaslites de 3Ds max