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Améliorer la qualité des matériaux 3D pour les arbres

Amélioration du matériau des arbres
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Les objectifs de cette vidéo sont :
1. Comprendre la décomposition des matériaux d'un arbre en 3D.
2. Unifier et simplifier les textures pour une meilleure optimisation.
3. Utiliser des maps d'opacité et des matériaux physiques pour un rendu réaliste.

Découvrez comment optimiser les matériaux 3D en utilisant des textures de meilleure qualité et des technologies avancées pour les arbres dans les moteurs de rendu.

Dans cette leçon, nous explorons les techniques pour améliorer la qualité des matériaux utilisés pour modéliser un arbre en 3D. Nous commencerons par décrypter les matériaux existants, puis nous verrons comment simplifier et unifier les textures pour le tronc et les branches. Ensuite, nous aborderons la transformation des textures de feuilles en utilisant des maps d'opacité et des matériaux physiques pour un rendu réaliste. Nous utiliserons des outils tels que Photoshop pour ajuster les textures et optimiser leur intégration dans le moteur de rendu. Cette approche permet d'obtenir des arbres 3D esthétiquement convaincants et performants pour des projets professionnels.

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Questions réponses
Pourquoi est-il important de simplifier les matériaux utilisés pour le tronc et les branches?
Simplifier les matériaux permet d'améliorer les performances du moteur de rendu en réduisant le nombre de textures à gérer, ce qui peut également rendre le modèle plus cohérent et facile à manipuler.
Quel est l'avantage d'utiliser des maps d'opacité pour les feuilles?
Les maps d'opacité permettent de créer des formes complexes comme des feuilles ou des aiguilles sans ajouter de polygones supplémentaires, ce qui optimise la performance tout en donnant un rendu plus réaliste.
Comment ajuster la texture afin d'éviter sa déformation dans le rendu?
Pour éviter la déformation de la texture, il faut désactiver l'option 'Use Real World Scale' et ajuster les paramètres de tiling pour compresser ou étirer la texture selon l'axe désiré.

Programme détaillé

3 commentaires
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pascal_51
Il y a 2 years
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Toujours au top!
stefi
Il y a 3 years
Commentaire
Permettez moi de le dire ainsi, Elle est trop top votre formation.
Comme toujours Elephorm ne me déçois pas, j'ai maîtrisé Revit grâce à vous et bientôt 3ds max.
Merci
mbiagioli
Il y a 3 years
Commentaire
Très bonne formation pour apprendre les bases photoréaslites de 3Ds max