Maîtrisez la Texture Noise dans 3ds Max

La texture Noise
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Apprendre 3ds Max 2015 - Vol 2/4
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Les objectifs de cette vidéo sont de présenter les fonctionnalités de la texture Noise dans 3ds Max, de démontrer son utilisation pratique pour divers effets, et de fournir des conseils sur la configuration optimale des paramètres pour obtenir les résultats souhaités.

Apprenez à utiliser la texture Noise dans 3ds Max pour ajouter des effets de grain et de fluidité à vos matériaux.

Dans cette leçon, nous explorons les multiples utilisations de la texture Noise dans 3ds Max. Nous couvrons des applications pratiques telles que la création de grain pour des matériaux plastiques, les effets de moquette, et des animations d'eau réalistes. Nous détaillons les différents paramètres comme la taille (Size), le seuil de Noise (Threshold), et la phase (Phase), et expliquons comment chaque réglage peut être utilisé pour obtenir l'effet désiré. Vous apprendrez aussi à distinguer les trois types de Noise disponibles: Regular, Fractal et Turbulence, et comment les appliquer efficacement pour vos matériaux.

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Questions réponses
Comment la taille (Size) de la texture Noise affecte-t-elle l'apparence?
La taille (Size) de la texture Noise détermine la finesse du grain. Une taille plus petite crée un grain plus fin, idéal pour des effets subtils, tandis qu'une taille plus grande est utilisée pour des effets plus prononcés comme l'eau.
Quels sont les trois types de Noise disponibles dans 3ds Max?
Les trois types de Noise disponibles dans 3ds Max sont Regular, Fractal et Turbulence, chacun offrant des variations différentes en termes de granulation et de forme.
Comment peut-on animer un effet d'eau avec la texture Noise?
Pour animer un effet d'eau, on doit ajuster le paramètre Phase de la texture Noise, ce qui permet de créer des mouvements fluides et continue dans le temps.

Programme détaillé