Création et Application des Matériaux Multisub
Objectifs
Les objectifs de ce tutoriel comprennent :
- Comprendre l'utilisation des multisub objects.
- Apprendre à assigner des IDs de matériaux à différentes surfaces.
- Savoir configurer et appliquer des matériaux émissifs.
Résumé
Découvrez comment attribuer plusieurs matériaux à une même géométrie dans 3ds Max grâce aux multisub objects.
Description
Ce tutoriel vous guide dans l'utilisation des matériaux multisub dans 3ds Max, une technique permettant d'appliquer divers matériaux à différentes faces d'une même géométrie. Vous apprendrez à créer un matériau multisub, à attribuer des identifiants (IDs) spécifiques aux surfaces, et à appliquer ces matériaux à des objets tels que des murs et des luminaires.
Le processus est présenté en commençant par des murs, pour lesquels du béton et une peinture grise sont utilisés. Ensuite, la méthode est étendue aux luminaires, intégrant des matériaux boisés et émissifs pour représenter des ampoules lumineuses. La leçon inclut les étapes d'assignation des IDs, de configuration d'un matériau émissif, et de mise en place d'un mapping UV pour s'assurer que les textures sont correctement appliquées.
En suivant ce tutoriel, vous serez en mesure de gérer efficacement les matériaux de vos modèles 3D, augmentant ainsi le réalisme et la diversité visuelle de vos créations.
Il aurait fallut expliqué la méthode non filmé pour quel soit comprise.
Pour une formation payante c'est décevant. pas d'élément fournit en plus pour avancé, j'ai du les produire moi même pas mal de temps perdu.
J'ai appris quelques petites chose mais beaucoup de perte de temps.
Néanmoins tout n'est pas négatif les explications sont bonne et les débutants apprendrons des choses mais on utilise pas du tout les nouveauté de la version 2022. Pour ceux qui ont les bases de la 3d on apprend pas grand chose, c'est un peu decevant pour une formation payante.