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3ds Max 2022 - Atelier scène 3D d'architecture d'intérieur
Guide des Réglages de Rendu avec F-Storm
DescriptionProgrammeAvis
Optimisation des Matériaux et du Rendu
Objectifs
Les objectifs de cette vidéo sont d'apprendre à :
- Optimiser les matériaux et textures dans F-Storm.
- Configurer correctement les paramètres de rendu.
- Utiliser des techniques avancées pour réduire le bruit et augmenter les détails visuels.
Résumé
Apprenez à ajuster les réglages de rendu avec F-Storm pour des résultats professionnels dans vos projets 3D.
Description
Dans cette leçon, nous abordons les réglages de rendu avec F-Storm en mettant en pratique différentes techniques pour optimiser vos scènes 3D. Vous apprendrez à :
- Corriger les matériaux pour obtenir des textures plus réalistes.
- Utiliser des textures et bitmaps pour enrichir vos scènes.
- Configurer les paramètres de rendu pour réduire le bruit et augmenter la qualité visuelle.
- Adapter les échantillons de lumière et régler les détails de l'environnement pour des rendus plus fins.
Nous verrons également comment utiliser le tonemapping et ajuster les paramètres d'éclairage pour obtenir une sortie brute plus naturelle.
Questions fréquentes
Questions réponses
Quels sont les principaux réglages du kernel dans F-Storm ?
Les principaux réglages du kernel incluent le nombre d'échantillons (rendersamples), la résolution de l'éclairage et les paramètres pour le tonemapping.
Pourquoi est-il important de corriger les matériaux dans F-Storm ?
Corriger les matériaux permet de s'assurer que les textures et les couleurs sont réalistes et cohérentes avec la scène 3D, ce qui améliore la qualité du rendu final.
Comment augmente-t-on la qualité des détails dans un rendu F-Storm ?
Pour augmenter la qualité des détails, il est crucial de configurer correctement les échantillons de lumière, d'augmenter la résolution de l'éclairage, et de réduire le bruit avec un nombre élevé de rendersamples.
Programme détaillé
Module 1 - Introduction, recherche de références, mise en place dans 3ds max
Module 2 - La modélisation 3D
Modélisation de la pièce
11:52
L'assise de la chaise
16:02
Le dossier de la chaise
13:48
La table
11:07
Modélisation des tasses
07:13
Création du rideau
09:25
Le tapis
02:17
Module 3 - L'optimisation et la préparation d'un modèle 3D télécharger.
Module 4 - La gestion, l'organisation de la scène, et le nommage des éléments.
Module 5 - La camera et l'éclairage
Module 6 - Les matériaux
Les matériaux Multi/Sub
06:45
Module 7 - Le rendu et la post-production
Conclusion
01:16
3 commentaires
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Il aurait fallut expliqué la méthode non filmé pour quel soit comprise.
Pour une formation payante c'est décevant. pas d'élément fournit en plus pour avancé, j'ai du les produire moi même pas mal de temps perdu.
J'ai appris quelques petites chose mais beaucoup de perte de temps.
Néanmoins tout n'est pas négatif les explications sont bonne et les débutants apprendrons des choses mais on utilise pas du tout les nouveauté de la version 2022. Pour ceux qui ont les bases de la 3d on apprend pas grand chose, c'est un peu decevant pour une formation payante.