Introduction à la Conversion de Matériaux
Objectifs
Les objectifs de cette vidéo sont de comprendre et de appliquer les méthodes de conversion des matériaux V-Ray en matériaux physiques dans 3ds Max.
Résumé
Découvrez comment convertir des matériaux V-Ray en matériaux physiques dans 3ds Max pour une meilleure compatibilité.
Description
Dans cette leçon, nous allons apprendre à convertir des matériaux V-Ray en matériaux physiques dans 3ds Max. Cette procédure est essentielle pour assurer la compatibilité et l'uniformité des matériaux lorsqu'on travaille sur des projets complexes ou collaboratifs.
Nous commencerons par ouvrir une instance de 3ds Max et importer les objets téléchargés comme des modèles de plantes. Un des points cruciaux sera l'utilisation d'un outil de conversion automatique des matériaux V-Ray en matériaux physiques. Nous vérifierons la conversion des matériaux et ajusterons manuellement ceux qui n'ont pas été convertis correctement.
Ensuite, nous explorerons différentes méthodes pour sauvegarder notre travail, comme l'utilisation de 'file save selected' pour prévenir toute perte de données. Enfin, nous réinitialiserons la scène et configurerons une règle pour remplacer les matériaux manquants par des matériaux physiques par défaut.
Cette leçon est une excellente pratique pour toute personne souhaitant améliorer ses compétences en modélisation 3D avec 3ds Max et se familiariser avec les workflows de conversion de matériaux.
Il aurait fallut expliqué la méthode non filmé pour quel soit comprise.
Pour une formation payante c'est décevant. pas d'élément fournit en plus pour avancé, j'ai du les produire moi même pas mal de temps perdu.
J'ai appris quelques petites chose mais beaucoup de perte de temps.
Néanmoins tout n'est pas négatif les explications sont bonne et les débutants apprendrons des choses mais on utilise pas du tout les nouveauté de la version 2022. Pour ceux qui ont les bases de la 3d on apprend pas grand chose, c'est un peu decevant pour une formation payante.