Configuration de 3ds Max pour la Modélisation 3D
Découvrez comment configurer les unités de mesure, les grilles et les principaux raccourcis clavier dans 3ds Max pour optimiser votre flux de travail en modélisation 3D.
Introduction, recherche de références, mise en place dans 3ds max
La modélisation 3D












L'optimisation et la préparation d'un modèle 3D télécharger.
La gestion, l'organisation de la scène, et le nommage des éléments.
La camera et l'éclairage
Les matériaux








Le rendu et la post-production
Détails de la leçon
Description de la leçon
Dans cette leçon, nous allons explorer en détail la configuration de base de 3ds Max. Vous apprendrez à :
- Configurer les unités de mesure en mètres pour une précision accrue dans vos projets.
- Ajuster les paramètres de la grille pour une meilleure proportionnalité visuelle.
- Créer et gérer des calques pour organiser vos éléments de modélisation.
- Naviguer efficacement entre les diverses vues avec les raccourcis clavier (F pour la vue de front, T pour la vue de top, L pour la vue de gauche et P pour la vue en perspective).
- Utiliser les outils de recadrage et de navigation pour manipuler vos objets avec aisance.
Cette configuration initiale vous permettra de travailler de manière plus structurée et efficace en 3D.
Objectifs de cette leçon
À l'issue de cette vidéo, vous serez capable de :
- Configurer les unités de mesure dans 3ds Max.
- Ajuster les paramètres de la grille.
- Utiliser les principaux raccourcis clavier pour naviguer entre les vues.
- Organiser votre travail en utilisant des calques.
Prérequis pour cette leçon
Pour suivre cette vidéo, il est recommandé d'avoir une compréhension de base de l'interface de 3ds Max et une connaissance élémentaire des concepts de modélisation 3D.
Métiers concernés
Cette leçon est particulièrement utile pour les professionnels des métiers suivants :
- Modeleurs 3D
- Animateurs 3D
- Infographistes
- Architectes
- Designers de jeux vidéo
Alternatives et ressources
Les utilisateurs peuvent également explorer des logiciels alternatifs tels que Maya, Blender ou Cinema 4D pour leurs projets de modélisation 3D.
Questions & Réponses
