Détails de la leçon
Description de la leçon
Dans ce tutoriel, nous allons explorer les fonctionnalités de Scartboard pour créer une île déserte en 3D. Nous commencerons par créer une nouvelle scène et importer un GameObject 3D de terrain. Ensuite, nous ajusterons la taille du terrain et appliquerons une texture de sable pour donner un aspect réaliste au sol. Pour améliorer l'immersion, nous ajouterons du relief au terrain avant d'importer des assets d'eau. En utilisant les outils disponibles, nous veillerons à ce que l'eau entoure parfaitement notre île et que la caméra soit placée de manière optimale pour afficher le rendu final en réalité virtuelle.
Ce processus inclut la manipulation de la grille du terrain, l'application de textures et de normal maps, et l'ajustement des objets dans la scène pour garantir une vue cohérente et immersive. En suivant ces étapes, vous serez en mesure de créer des environnements réalistes et engageants pour des applications en réalité virtuelle.
Objectifs de cette leçon
Les objectifs de cette vidéo sont :
- Comprendre comment créer et manipuler un terrain 3D.
- Appliquer des textures pour un rendu réaliste.
- Intégrer des assets d'eau pour améliorer l'immersion.
- Configurer la caméra pour une vue optimale en réalité virtuelle.
Prérequis pour cette leçon
Pour suivre cette vidéo, il est recommandé d'avoir :
- Des connaissances de base en modélisation 3D.
- Une compréhension des textures et normal maps.
- Une expérience préalable avec Scartboard ou des logiciels similaires de création 3D.
Métiers concernés
Les professionnels qui peuvent bénéficier de ce tutoriel sont :
- Développeurs VR.
- Designer 3D.
- Artistes numériques spécialisés en environnements virtuels.
Alternatives et ressources
Les alternatives à Scartboard pour créer des environnements 3D incluent :
- Unreal Engine.
- Unity.
- Blender pour la modélisation et le texturing.