Initiation à l'Animation de Chien avec des Symboles
Maîtrisez les bases de l'animation en travaillant sur un projet de chien animé, apprenant à gérer les calques et les symboles.
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Détails de la leçon
Description de la leçon
Dans cette leçon, nous allons reprendre le projet d'animation d'un chien. Vous apprendrez comment organiser et gérer les différentes parties du chien en les transformant en symboles afin de faciliter l'animation.
Nous commencerons par positionner le chien en attente, prêt à voir son maître et à réagir. Vous verrez aussi comment créer des boutons pour déclencher l'animation. Ce cours vous guidera à travers la conversion de tous les éléments nécessaires (chien et ombre) en symboles graphiques, puis l'organisation de ces éléments en calques appropriés.
Enfin, nous détaillerons l'animation de chaque partie du chien, en commençant par les yeux, la queue et les pattes. Ce cours est idéal pour ceux qui débutent dans l'animation et souhaitent comprendre les bases de la gestion des calques et des symboles dans un projet complexe.
Objectifs de cette leçon
Les objectifs de cette vidéo sont :
- Apprendre à organiser une animation en utilisant des symboles
- Comprendre la gestion des calques pour éviter les erreurs
- Savoir animer différentes parties d'un personnage étape par étape
Prérequis pour cette leçon
Pour suivre cette vidéo, il est recommandé d'avoir une connaissance de base des logiciels d'animation et de la gestion des calques.
Métiers concernés
Ce sujet est pertinent pour les métiers suivants :
- Animateur 2D
- Illustrateur numérique
- Concepteur d'animations pour jeux vidéo
Alternatives et ressources
Les alternatives à ce projet peuvent inclure l'utilisation de différents logiciels d'animation, comme Adobe Animate ou Toon Boom Harmony.
Questions & Réponses
