Modélisation d'un Galion avec 3ds Max
Découvrez comment modéliser un galion en utilisant la méthode du box modeling dans 3ds Max. Ce tutoriel couvre toutes les étapes de la conception.
Introduction
Interface










Atelier Pratique : Animer un bateau 3D sur l'océan






Atelier Pratique : Rendre une animation avec iRay et les State Sets










Atelier Pratique : La post production dans 3dsmax







Simulation physique avec MassFx
Animation
Intéroperabilité et Productivité
Bonus
Conclusion
Détails de la leçon
Description de la leçon
Cette vidéo détaille le processus de modélisation d'un galion en utilisant 3ds Max et la technique du box modeling. Vous verrez comment créer un cube de base, ajuster les unités de mesure pour s'assurer de la précision des dimensions, et appliquer des modifications de symétrie pour simplifier le travail. En suivant les étapes de suppression de faces, de sélection de vertex, et d'utilisation des outils tels que Shift-E pour l'extrusion, vous progresserez dans la création d'une coque de bateau réaliste. La vidéo montre également comment utiliser des images de référence pour améliorer la précision du modèle et éviter les erreurs courantes lors de l'extrusion. Vous apprendrez à aligner les bordures, supprimer les polygones indésirables, et utiliser des outils comme l’accrochage 3D et les edge loops pour affiner la forme. Enfin, la vidéo couvre de nouvelles fonctionnalités de 3ds Max comme les primitives Egg pour créer des mâts et l'utilisation des FFDBOX pour conserver les hiérarchies paramétriques.
Objectifs de cette leçon
Les objectifs de cette vidéo sont de vous apprendre à maîtriser la modélisation 3D d'un galion en utilisant 3ds Max avec la technique du box modeling, et à utiliser diverses fonctionnalités du logiciel pour produire un modèle précis et réaliste.
Prérequis pour cette leçon
Pour suivre cette vidéo, il est recommandé d'avoir une connaissance de base de 3ds Max et des concepts principaux de modélisation 3D.
Métiers concernés
Les compétences abordées dans cette vidéo sont utiles pour les métiers suivants : modeleur 3D, animateur 3D, graphiste et concepteur de jeux vidéo.
Alternatives et ressources
Comme alternatives à 3ds Max, vous pouvez utiliser des logiciels comme Blender, Maya ou Cinema 4D qui offrent également des fonctionnalités avancées de modélisation 3D.
Questions & Réponses
