Modélisation d'un Galion avec 3ds Max

Découvrez comment modéliser un galion en utilisant la méthode du box modeling dans 3ds Max. Ce tutoriel couvre toutes les étapes de la conception.

Détails de la leçon

Description de la leçon

Cette vidéo détaille le processus de modélisation d'un galion en utilisant 3ds Max et la technique du box modeling. Vous verrez comment créer un cube de base, ajuster les unités de mesure pour s'assurer de la précision des dimensions, et appliquer des modifications de symétrie pour simplifier le travail. En suivant les étapes de suppression de faces, de sélection de vertex, et d'utilisation des outils tels que Shift-E pour l'extrusion, vous progresserez dans la création d'une coque de bateau réaliste. La vidéo montre également comment utiliser des images de référence pour améliorer la précision du modèle et éviter les erreurs courantes lors de l'extrusion. Vous apprendrez à aligner les bordures, supprimer les polygones indésirables, et utiliser des outils comme l’accrochage 3D et les edge loops pour affiner la forme. Enfin, la vidéo couvre de nouvelles fonctionnalités de 3ds Max comme les primitives Egg pour créer des mâts et l'utilisation des FFDBOX pour conserver les hiérarchies paramétriques.

Objectifs de cette leçon

Les objectifs de cette vidéo sont de vous apprendre à maîtriser la modélisation 3D d'un galion en utilisant 3ds Max avec la technique du box modeling, et à utiliser diverses fonctionnalités du logiciel pour produire un modèle précis et réaliste.

Prérequis pour cette leçon

Pour suivre cette vidéo, il est recommandé d'avoir une connaissance de base de 3ds Max et des concepts principaux de modélisation 3D.

Métiers concernés

Les compétences abordées dans cette vidéo sont utiles pour les métiers suivants : modeleur 3D, animateur 3D, graphiste et concepteur de jeux vidéo.

Alternatives et ressources

Comme alternatives à 3ds Max, vous pouvez utiliser des logiciels comme Blender, Maya ou Cinema 4D qui offrent également des fonctionnalités avancées de modélisation 3D.

Questions & Réponses

Le box modeling est une technique de modélisation 3D qui commence par un objet simple comme un cube et le modifie graduellement pour créer des formes plus complexes.
Il est important d'ajuster les unités de mesure pour s'assurer que le modèle est à l'échelle correcte, ce qui est essentiel pour obtenir des rendus réalisables et précis.
Les images de référence aident à garder le modèle proportionnel et précis. Elles servent de guide visuel pour les dimensions et les détails du modèle.