Formation sur l'Interaction Homme-Machine
Dans cette formation, nous explorons les éléments essentiels pour améliorer l'interaction homme-machine et concevoir une expérience utilisateur optimale.
Introduction
Présentation de l'UX Design
Comprendre le facteur humain
Principes de conception
Architecture de l’information
User centered design
Personas
User flow
Story-boards
Evaluation
Conclusion
Détails de la leçon
Description de la leçon
Nous avons abordé plusieurs aspects fondamentaux pour améliorer l'interaction homme-machine :
- Facteur humain : Compréhension du système perceptif, cognitif et moteur pour affiner l'expérience utilisateur.
- Principes de conception : Concepts d'affordance et de mapping, illustrés par Donald Norman, pour guider les choix de design.
- Techniques de construction de pages : Utilisation des grilles pour une approche modulaire et performante.
- Conception centrée sur l'utilisateur : Établissement de fiches Persona, modélisation des parcours utilisateurs et création de storyboards d'interface.
- Évaluation des interfaces : Méthodes simples et efficaces avec un minimum de testeurs pour obtenir un retour performant.
Nous avons mis l'accent sur l'importance de l'empathie, les itérations successives pour améliorer le design et l'implication de l'utilisateur tout au long du processus.
Enfin, le secteur présente une forte demande pour des professionnels possédant à la fois une expertise approfondie et une compréhension globale des différents métiers, ce que l'on appelle des T-Shaped people.
Objectifs de cette leçon
Les objectifs de cette vidéo incluent :
- Comprendre les composantes du facteur humain.
- Appréhender les concepts clés de design UX.
- Maîtriser les techniques de construction de pages.
- Appliquer une méthodologie centrée sur l'utilisateur.
- Évaluer efficacement les interfaces.
Prérequis pour cette leçon
Pour suivre cette vidéo, il est recommandé d'avoir des connaissances de base en design et en développement web.
Métiers concernés
Les compétences abordées dans cette vidéo sont particulièrement pertinentes pour les métiers de designer UX, développeur web, chef de produit, et chercheur en expérience utilisateur.
Alternatives et ressources
En plus des méthodes proposées, il existe d'autres outils et solutions comme les Design Sprints, les tests A/B, et les usability tests automatisés.
Questions & Réponses