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Le Daylight System, la désynchronisation du ciel et de l'éclairage avec 3ds Max 2015

  • Vidéo 13 sur 25
  • 2h48 de formation
  • 25 leçons

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Le Daylight System, la désynchronisation du ciel et de l'éclairage
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Sommaire de la formation

Détails de la formation

De base l'éclairage du ciel dans le Daylight Sytem est synchronisé avec celui du soleil, changer le second influera forcément sur le premier. Mais grâce au Rendering Environnement vous pouvez isoler la texture mr Physical Sky dans l'éditeur de matériau et ainsi régler votre ciel complètement indépendamment du soleil. Cette option est utile si vous avez besoin d'un paramètre de soleil particuliers et que le ciel correspondant ne vous convient pas.