Détails de la leçon
Description de la leçon
Cette leçon vous guidera à travers les différentes étapes pour ajouter et ajuster des lumières volumétriques dans vos projets de rendu 3D. Vous apprendrez comment utiliser à la fois des lumières standard et photométriques, en découvrant les options disponibles dans l'onglet atmosphère et effets. En explorant les paramètres tels que la projection d'ombre, la déperdition lumineuse, et les effets de bruit, vous serez capable de rendre vos scènes plus réalistes.
La leçon inclut également un comparatif entre l'utilisation des lumières volumétriques avec et sans contrôle d'exposition, et vous montre comment ajuster les paramètres pour optimiser les résultats, en particulier avec le moteur de rendu mental ray. Enfin, vous apprendrez à manipuler les paramètres de densité et de bruit pour affiner l'effet visuel selon vos besoins spécifiques.
Objectifs de cette leçon
Apprendre à ajouter et ajuster des lumières volumétriques dans des projets de rendu 3D. Développer des techniques pour obtenir des résultats réalistes, et comprendre les limitations et avantages de différents moteurs de rendu.
Prérequis pour cette leçon
Connaissances de base en rendu 3D et utilisation de logiciels de conception graphique tels que 3ds Max ou Maya.
Métiers concernés
Graphiste 3D, Concepteur d'effets spéciaux, Développeur de jeux vidéo, Artiste numérique
Alternatives et ressources
Blender, Cinema 4D, Houdini sont des alternatives qui proposent également des fonctionnalités pour les effets atmosphériques.