Détails de la leçon
Description de la leçon
Cette leçon couvre les différents paramètres qui permettent de régler les ombres dans un environnement de modélisation 3D. Parmi ces paramètres, vous pouvez modifier la couleur de l'ombre, bien que cela soit généralement déconseillé pour des raisons de réalisme. Toutefois, cela peut être utilisé pour des effets artistiques, comme une ombre bleue pour un style impressionniste.
Nous abordons également la densité et l'opacité des ombres. Modifier ces paramètres est considéré comme de la triche, car il est toujours préférable d'utiliser des sources de lumière complémentaires pour obtenir le bon effet. Néanmoins, réduire l'opacité d'une ombre peut être utile dans certains cas spécifiques. De plus, une fonctionnalité étonnante permet de projeter une image, comme un tableau de Vincent Van Gogh, à la place d'une ombre classique, créant ainsi un effet visuel unique.
Enfin, nous aurons un aperçu des effets atmosphériques pour simuler des environnements avec des effets de brume ou de lumière volumétrique.
Objectifs de cette leçon
Les objectifs de cette vidéo sont :
- Apprendre à ajuster les paramètres d'ombre pour des rendus réalistes.
- Comprendre les implications de la modification de la couleur et de la densité des ombres.
- Découvrir des astuces de triche pour des cas spécifiques.
- Explorer l'utilisation d'images comme ombre et les effets atmosphériques.
Prérequis pour cette leçon
Pour suivre cette vidéo, une connaissance de base en modélisation 3D et en manipulation des lumières est recommandée.
Métiers concernés
Les professionnels des métiers suivant peuvent tirer profit de cette vidéo :
- Artistes numériques en animation 3D.
- Concepteurs de jeux vidéo.
- Architectes et designers utilisant des rendus 3D.
Alternatives et ressources
Comme alternative, utilisez des sources de lumière complémentaires pour ajuster les ombres naturellement au lieu de modifier les paramètres d'ombre.