Introduction aux Shaders de Caméra
Objectifs
Les objectifs de cette vidéo sont d'enseigner comment utiliser et paramétrer les effets de lumière de Mental Ray, incluant les shaders volume, submerge, mist, beam, et glare.
Résumé
Explorez les effets de lumière avancés avec Mental Ray, comprenant le volume, le submerge, le mist, et bien plus encore.
Description
Dans cette leçon, nous explorons divers effets visuels disponibles avec Mental Ray. Évoquons d'abord l'effet volume, permettant de créer des lumières volumétriques avec des spots. Ensuite, l'effet submerge, idéal pour des rendus sous-marins avec une brume réaliste. Le mist, représentant la brume, est également abordé.
Nous examinons ensuite l'effet beam, offrant des halos lumineux autour des sources de lumière. La texture peut être glissée dans l'éditeur de matériaux pour ajuster la densité et la couleur. Enfin, nous discutons de l'effet glare, qui ajoute un glow autour des objets lumineux, avec des options de réglage du spread et des effets d'étoiles.
Ces effets, bien que basiques, sont compatibles avec l'exposure control et le gamma de Mental Ray. Leur utilisation nécessite des ajustements précis pour obtenir des résultats optimaux.