Techniques Avancées de Correction de Couleur en Stéréoscopie

Split and join
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Les objectifs de cette vidéo sont d'apprendre à appliquer des corrections de couleur sur des vues stéréoscopiques, et de comprendre comment gérer indépendamment chaque vue pour des ajustements spécifiques.

Cette leçon explique comment appliquer une correction de couleur sur des vues stéréoscopiques, en utilisant des outils pour réunir ou séparer les vues.

Dans cette leçon, nous allons explorer les techniques permettant d'appliquer des corrections de couleur sur des séquences stéréoscopiques. Le processus commence par la réunion des deux vues, suivie de l'application de corrections comme la saturation ou le contraste. Ensuite, nous examinerons comment traiter chaque vue de manière indépendante grâce à l'outil Split & Join. Par exemple, il est possible de modifier la saturation d'un seul œil pour une démonstration, bien que ce ne soit pas recommandé dans un environnement de production. L'importance de maintenir une cohérence rigoureuse entre les deux vues dans un contexte stéréoscopique sera également discutée. Ces techniques sont essentielles pour les professionnels cherchant à perfectionner leur maîtrise de la production stéréoscopique.

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Questions réponses
Pourquoi est-il important de maintenir une correction de couleur cohérente dans une production stéréoscopique ?
Maintenir une correction cohérente est crucial pour éviter des disparités visuelles entre les deux vues, ce qui peut distraire et gêner le spectateur.
Qu'est-ce que l'outil 'Split & Join' permet de faire dans le contexte de cette leçon ?
L'outil 'Split & Join' permet de séparer les deux vues stéréoscopiques pour appliquer des effets ou des corrections de couleur spécifiques à une seule vue.
Dans quel scénario pourrait-on souhaiter appliquer une correction de couleur différente à chaque œil ?
Dans une démonstration éducative ou pour des tests, mais ce n'est pas recommandé en production car cela peut entraîner des incohérences visuelles.
L'avantage est qu'on peut travailler sur ces deux vues réunies et, par exemple, après mon John View, créer un Color Correct, alors je vais regarder mon Color Correct, appliquer par exemple une baisse de saturation, une augmentation du contraste, et cette Color Correction sera appliquée sur mes deux vues. Si je veux créer un effet indépendamment sur une vue et sur l'autre, j'ai un petit outil ici, dans View, qui s'appelle le Split & Join. Tout ça commence à être un peu déréglé. Ici, il va me séparer mes deux vues, la gauche d'un côté, la droite de l'autre, et je pourrais, par exemple, appliquer une Color Correction que sur un oeil. Par exemple, ici, je vais re-saturer mon image. Si maintenant je viens sur le John View, mon oeil droit n'aura subi aucune Color Correction, alors que mon oeil gauche, lui, sera saturé. Attention, ceci n'est qu'à titre d'exemple, dans le cas d'une production stéréoscopique, on s'arrange toujours pour avoir rigoureusement la même chose de l'oeil gauche et de l'oeil droite.

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