Comprendre et Utiliser U-Shift et U-Correct dans Nuke

Hue correct et Hueshift
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Les objectifs de cette vidéo sont:
- Apprendre à utiliser les nœuds U-Shift et U-Correct dans Nuke.
- Savoir comment ajuster la couleur, la saturation et la luminosité d'une image.
- Comprendre comment isoler et corriger des couleurs spécifiques dans une composition.

Apprenez à manipuler les couleurs de vos projets Nuke avec les nœuds U-Shift et U-Correct. Cette leçon vous montrera comment ajuster la teinte, la saturation et la luminosité.

Dans cette leçon, nous explorons les nœuds U-Shift et U-Correct de Nuke, des outils puissants pour ajuster la couleur dans vos compositions. En utilisant un nœud constant pour générer des couleurs pleines, nous démontrons comment le U-Shift permet de transformer une couleur source en une autre couleur cible, en modifiant la teinte, la saturation, et la luminosité. Ensuite, nous illustrons comment le U-Correct permet de désaturer ou de saturer des couleurs spécifiques dans une image, ce qui est particulièrement utile pour le traitement de fonds bleu ou d'autres éléments précis. Une attention particulière est portée sur l'utilisation des raccourcis et des outils interactifs, tels que le pipette et les sliders de couleur, pour un ajustement précis et efficace des couleurs.

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Questions réponses
Comment utilise-t-on le nœud U-Shift pour changer une couleur?
Le nœud U-Shift permet de prendre une couleur d'entrée et de la transformer en une autre couleur définie en utilisant des paramètres de teinte, saturation et luminosité.
Quels paramètres principaux peut-on ajuster avec U-Shift?
Avec U-Shift, on peut ajuster la teinte, la saturation et la luminosité d'une couleur donnée.
Pourquoi le nœud U-Correct est particulièrement utile pour traiter des fonds bleu?
Le nœud U-Correct permet de désaturer ou saturer des couleurs spécifiques, ce qui est particulièrement utile pour isoler et traiter des couleurs précises comme les fonds bleu, souvent utilisés en incrustation vidéo.
Voyons maintenant les nœuds de U-Shift et de U-Correct. J'ai ici créé un nœud de constant, qui est trouvable ici, et qui me permet d'afficher une couleur pleine définie ici. Là je l'ai mis à jaune, rouge, on pourrait mettre ce qu'on voudra. Ce qui va me permettre dans un premier temps de tester, de vous faire comprendre comment marche le U-Shift. Alors je vais sélectionner mon constant, je vais appuyer sur tabulation, et je vais venir taper U-Shift. Voilà. Grâce aux deux premiers paramètres, je vais pouvoir lui dire, tu me rentres une couleur, et tu me la ressors de cette couleur. Par exemple, ici, je viens sélectionner la petite pipette pour venir sampler un endroit, CTRL-ALT-SHIFT, je viens sampler cet endroit. Je vais ensuite venir dans mon color slider ici, alors je désactive bien sûr mon sampler, et je vais lui dire, maintenant tu me la mets en rouge. Automatiquement, mon jaune devient rouge. Première utilisation. Deuxième utilisation, nous allons créer un autre U-Shift, toujours de la même façon, tabulation, on tape U-Shift, on le connecte à mon constant, et on vient le connecter au viewer. Nous pouvons, avec le U-Rotation, faire changer la couleur. Comme ceci. Ou venir saturer, plus ou moins, la couleur le long de l'axe. Mais aussi, la brightness, la luminosité. Donc voilà. Et pour le reprendre dans un exemple concret, par exemple, il serait très simple, avec le U-Shift ici, que je vais connecter à mon viewer, je crée un nouveau U-Shift, après ma tulipe, je connecte au viewer. De dire, je voudrais que mes tulipes soient oranges, par exemple, je viens sélectionner le rouge. Bien sûr, très important, on vient sélectionner une peau de grès. Alors je viens sélectionner le rouge. Alors malheureusement, il faut bien penser à faire Command Alt Shift, sinon, qu'est-ce qu'il se passe ? On va annuler tout ça, on revient, Command Alt Shift. Je suis venu sélectionner ma couleur rouge, et il m'a modifié la couleur, bien sûr, parce qu'on lui demande de transformer du rouge en gris. Et là maintenant, je vais pouvoir finement ajuster ma couleur, par exemple, demandant que le rouge devienne du orange. Alors attention, bien sûr, si l'on modifie certaines couleurs, les autres seront affectés. Mais on peut facilement imaginer que si on a réussi avec une roto ou un masque, qu'on verra dans les prochaines leçons, à isoler uniquement la partie à corriger, cet outil peut être très commode pour rapidement changer de couleur. Restons dans les Hue, et regardons comment marche le Hue Correct. Alors je vais venir prendre mon Viewer 3, et le connecter à mon Blue Screen. Je vais sélectionner mon Read 4, taper Tabulation, et entrer Hue Correct. Voilà, je sélectionne et je le crée. Cet outil va nous permettre de venir sélectionner une couleur, et désaturer une couleur, ou saturer une couleur donnée, précisément. Par exemple, cet outil est très utile dans le cas d'un fond bleu, par exemple. Admettons que j'ai envie de désaturer le bleu de mon image, et en l'occurrence déjà ce fond bleu, je vais venir le sampler. Cette barre, ici, correspond à la valeur samplée, et donc m'indique précisément, sur le panel de couleur, quelle est la zone que je veux désaturer. Je vais donc pouvoir prendre ce petit point, le déplacer sur ma barre bleue, ici. On voit, je déplace le point. Je peux zoomer, bien sûr, avec la molette, et me déplacer comme dans tous les graphes et tous les panneaux de Nuke. Ensuite, simplement, ma saturation est à 1, je vais venir l'abaisser, ici, et on voit que je suis en train de désaturer que le bleu. Je pourrais faire de même, par exemple, avec la ceinture jaune. Je vais venir sélectionner ma ceinture jaune, et me dire, je veux désélectionner le jaune. Alors, je n'ai pas envie de toucher à ce jaune-là, ni au rouge, ni au orange, donc je peux venir créer un point, ici, hop, commande, alt, clic, et ne venir désaturer que mon jaune. Alors, bien sûr, le jaune étant plus proche de la couleur de la peau, on risque de l'affecter. Attention. En revanche, là où ça deviendra pratique, et on le verra plus tard, c'est qu'on n'a pas que la saturation. On va pouvoir aussi réduire le rouge, le vert et le bleu, indépendamment de chaque couleur, et le supprimer de chaque couleur. Et par exemple, si on s'approche des mains, alors là, ce n'est plus trop le cas, parce qu'on a bien réduit le bleu, mais on peut imaginer que là, il y a encore certains des retours de bleu dans cette couleur, dans la main. Donc, je vais pouvoir venir faire un contrôle shift, alt, et venir sélectionner cette couleur. Voilà. Et là, je vois que bon, c'est le violet, mais si je veux réobtenir les teints de la peau, eh bien, il faut que je désature, il faut que j'enlève le bleu du décor qui s'est mélangé avec la peau, pour réobtenir un ton plus cher, voire, en tous les cas, désaturer, pour que ce soit plus facile à color correcter. Donc là, je vois. Et là, je vois que je peux facilement retirer du bleu de mes liserés.

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