Détails de la leçon
Description de la leçon
Dans cette leçon, nous explorons l'utilisation du déformateur torsion en modélisation 3D. Vous apprendrez comment ajouter un déformateur de torsion à un objet, ajuster ses paramètres, et observer les effets produits sur la géométrie. L'instructeur commence par créer un cube subdivisé, puis sélectionne et applique la torsion. Des étapes pratiques sont clairement illustrées, incluant la création, l'ajustement et l'enregistrement du projet. Ce tutoriel met en évidence les fonctionnalités essentielles pour tirer pleinement parti de ce déformateur, vous permettant de déformer vos objets selon vos besoins artistiques ou techniques.
Nous terminons par la sauvegarde du projet, garantissant que vos modifications peuvent être réutilisées ou perfectionnées ultérieurement. Suivez ce guide pour maîtriser les bases et les meilleures pratiques de l'utilisation du déformateur torsion dans vos projets 3D.
Objectifs de cette leçon
Les objectifs de cette vidéo sont :
- Apprendre à ajouter et ajuster un déformateur torsion.
- Comprendre comment ce déformateur affecte la géométrie des objets 3D.
- Savoir sauvegarder et gérer les projets de modélisation.
Prérequis pour cette leçon
Pour suivre cette vidéo, vous devez avoir :
- Des connaissances de base en modélisation 3D.
- Une compréhension des subdivisions d'objets.
- Un logiciel de modélisation 3D installé.
Métiers concernés
Ce sujet est particulièrement pertinent pour les métiers suivants :
- Artistes 3D et animateurs.
- Concepteurs de jeux vidéo.
- Architectes visuels.
Alternatives et ressources
Des alternatives au logiciel utilisé peuvent inclure :
- Autodesk Maya.
- Blender.
- CINEMA 4D.