Détails de la leçon
Description de la leçon
Dans cette leçon, vous découvrirez comment utiliser PureRef, un outil indispensable pour organiser et consulter vos images de référence lors de projets de modélisation 3D. Nous allons :
- Télécharger et installer PureRef pour Windows, Mac et Linux.
- Implémenter et gérer des images dans PureRef.
Puis, nous passerons à un exercice de modélisation de lampe dans Cinema 4D. Vous apprendrez à :
- Assembler des éléments primaires et paramétriques.
- Utiliser des outils d'extrusion et de rotation.
- Créer des matériaux et les appliquer à différents composants du modèle.
- Sauvegarder votre projet avec des méthodologies structurées.
Ce tutoriel vous permettra de comprendre et de maîtriser les bases de la modélisation 3D tout en utilisant PureRef pour optimiser votre flux de travail. C'est une ressource idéale pour les débutants et les utilisateurs intermédiaires en modélisation 3D.
Objectifs de cette leçon
Les objectifs de cette vidéo sont de :
- Introduire PureRef et montrer comment l'utiliser pour gérer des références d'images.
- Enseigner les bases de la modélisation 3D en créant une lampe dans Cinema 4D.
- Montrer des techniques de manipulation et de gestion des matériaux dans Cinema 4D.
Prérequis pour cette leçon
Pour tirer le meilleur parti de cette vidéo, les spectateurs devraient avoir :
- Des connaissances de base en modélisation 3D.
- Une familiarité avec l'interface de Cinema 4D.
- Une volonté d'apprendre à utiliser de nouveaux outils comme PureRef.
Métiers concernés
Les compétences et connaissances acquises peuvent être appliquées dans plusieurs métiers tels que :
- Artiste 3D
- Designer industriel
- Architecte
- Créateur de jeux vidéo
Alternatives et ressources
Comme alternatives à PureRef, vous pouvez utiliser :
- Kuadro : un autre outil de référence d'images multi-plateforme.
- RefBoard : un logiciel moins connu mais efficace pour gérer vos images de référence.