Introduction aux Primitifs Paramétriques
Objectifs
Les objectifs de cette vidéo sont :
1. Comprendre l'utilisation de primitifs paramétriques pour des projets d'animation 3D.
2. Apprendre les bases du rigging de personnages à l'aide du pantin.
3. Savoir manipuler et personnaliser les terrains pour divers usages en modélisation 3D.
Résumé
Apprenez à utiliser des primitifs paramétriques comme le pantin et le terrain pour initier vos projets d'animation et de modélisation 3D.
Description
Dans cette leçon, nous explorerons les primitifs paramétriques tels que le pantin et le terrain. Vous découvrirez comment ajuster les dimensions et les segments du pantin pour créer différents personnages, et comment manipuler le terrain pour obtenir des paysages variés. Les concepts de rigging de personnages seront également abordés, en vous montrant comment utiliser le pantin pour commencer à animer.
Nous allons aussi voir les différentes options de manipulation du terrain, telles que la modification de la taille en X, Y et Z, l'ajout de segments pour plus de détails, et l'utilisation des paramètres multifractales pour générer des variations de terrain. Toutes ces techniques sont essentielles pour tout créateur désireux de maîtriser les bases de la modélisation 3D.