CATALOGUE 3D Formation Cinema 4D Cinema 4D R2023 - Modélisation simple Manipulation et Utilisation des Primitifs Paramétriques : Pantin et Terrain

Manipulation et Utilisation des Primitifs Paramétriques : Pantin et Terrain

Pantin et terrain
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Cinema 4D R2023 - Modélisation simple
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Les objectifs de cette vidéo sont :
1. Comprendre l'utilisation de primitifs paramétriques pour des projets d'animation 3D.
2. Apprendre les bases du rigging de personnages à l'aide du pantin.
3. Savoir manipuler et personnaliser les terrains pour divers usages en modélisation 3D.

Apprenez à utiliser des primitifs paramétriques comme le pantin et le terrain pour initier vos projets d'animation et de modélisation 3D.

Dans cette leçon, nous explorerons les primitifs paramétriques tels que le pantin et le terrain. Vous découvrirez comment ajuster les dimensions et les segments du pantin pour créer différents personnages, et comment manipuler le terrain pour obtenir des paysages variés. Les concepts de rigging de personnages seront également abordés, en vous montrant comment utiliser le pantin pour commencer à animer.

Nous allons aussi voir les différentes options de manipulation du terrain, telles que la modification de la taille en X, Y et Z, l'ajout de segments pour plus de détails, et l'utilisation des paramètres multifractales pour générer des variations de terrain. Toutes ces techniques sont essentielles pour tout créateur désireux de maîtriser les bases de la modélisation 3D.

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Questions réponses
Quelles sont les principales options disponibles pour ajuster le pantin?
Les principales options disponibles pour ajuster le pantin sont la hauteur et le nombre de segments. Il est possible de créer des personnages de différentes tailles et complexité en modifiant ces paramètres.
Comment le terrain peut-il être personnalisé?
Le terrain peut être personnalisé en modifiant sa taille sur les axes X, Y et Z, en ajustant le nombre de segments pour plus de détails, et en utilisant des options multifractales pour créer des variations de terrain.
Quel est l'intérêt du pantin pour l'apprentissage du rigging de personnages?
Le pantin est particulièrement utile pour l'apprentissage du rigging de personnages car il permet de créer un squelette de base à partir duquel on peut apprendre à animer différentes poses. C'est un outil simple mais efficace pour les débutants.
4 commentaires
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infogsrtb
Il y a 1 an
La Modification de l'interface de modélisation est sans images et son de 1mn55 à 2mn59
haddanahichem
Il y a 1 an
explication bien détaillée
dominique.couto
Il y a 1 an
Top
Hicham bencheikh
Il y a 2 ans
super