CATALOGUE 3D Formation Cinema 4D Cinema 4D R2023 - Modélisation simple Maîtriser les Déformateurs 3D : Techniques et Utilisation

Maîtriser les Déformateurs 3D : Techniques et Utilisation

Déformateur Incurvation
Vidéo non disponible ! Réessayez plus tard
Cette vidéo fait partie de la formation
Cinema 4D R2023 - Modélisation simple
Revoir le teaser Je m'abonne
4,8
Transcription

Cette leçon fait partie de la formation
39,00€ Je commande

Formation incluse dans l'abonnement Elephorm Je m'abonne à Elephorm

DescriptionProgrammeAvis
4,8
Cette leçon fait partie de la formation
39,00€ Je commande

Formation incluse dans l'abonnement Elephorm Je m'abonne à Elephorm

L'objectif de cette vidéo est de fournir une compréhension claire de l'utilisation des déformateurs, en particulier l'incurvation, et de montrer comment ajuster leurs paramètres pour obtenir des transformations précises et efficaces.

Apprenez à utiliser les déformateurs 3D tels que l'incurvation pour transformer vos modèles de manière flexible.

Dans cette leçon, nous explorons l'utilisation des déformateurs dans la modélisation 3D, en particulier l'incurvation. Nous commençons par introduire un cube basique dans notre scène 3D, et démontrons comment appliquer un déformateur d'incurvation à cet objet.

Nous expliquons également l'importance des subdivisions dans les segments du cube pour une déformation fluide. De plus, nous abordons comment ajuster le déformateur pour qu'il s'adapte automatiquement à l'objet parent et comment preserver la longueur de l'objet initial.

Le concept de champs est également brièvement présenté, indiquant que cette fonction permet de limiter les déformations à certaines zones ou objets spécifiques, avec une promesse de revenir sur ce sujet dans une vidéo future axée sur l'animation et le MoGraph.

Voir plus
Questions réponses
Pourquoi est-il important de subdiviser un objet avant d'appliquer un déformateur?
La subdivision de l'objet permet d'obtenir une déformation plus fluide et précise, en ajoutant plus de points de contrôle pour le modèle.
Que se passe-t-il si le déformateur n'est pas ajusté au parent?
Si le déformateur n'est pas ajusté au parent, il peut ne pas s'adapter correctement à la taille et à la position de l'objet, ce qui peut entraîner des déformations inattendues.
Qu'est-ce que la fonction 'Préserver la longueur' permet de faire?
La fonction 'Préserver la longueur' permet de maintenir les dimensions originales de l'objet autant que possible, même après une déformation.
4 commentaires
4,8
4 votes
5
4
3
2
1
infogsrtb
Il y a 1 an
La Modification de l'interface de modélisation est sans images et son de 1mn55 à 2mn59
haddanahichem
Il y a 1 an
explication bien détaillée
dominique.couto
Il y a 1 an
Top
Hicham bencheikh
Il y a 2 ans
super