Étape Préliminaire: Configuration de l'Interface
Objectifs
Les objectifs de cette vidéo sont de configurer une interface de modélisation efficace dans Cinema 4D, d’ajouter et d’utiliser des plugins spécifiques, et de sauvegarder cette configuration pour une utilisation future.
Résumé
Cette leçon couvre la création et l'aménagement d'une interface dédiée à la modélisation dans Cinema 4D, en ajoutant des plugins spécifiques et en ajustant les paramètres par défaut.
Description
Dans cette leçon, nous allons explorer en détail comment créer et aménager une interface de modélisation dans Cinema 4D 2023. Nous commencerons par sélectionner l'interface 'modèle' par défaut, qui ne contient pas de barre d'animation, essentielle pour notre travail de modélisation. Ensuite, nous ajouterons des plugins gratuits, tels que Magic Center et Magic Solo de chez Alpha Pixel et Nitroman, pour optimiser notre workflow. Nous étudierons également l’utilisation de l'outil Drop to Floor pour faciliter le placement des objets sur le plan.
Enfin, nous sauvegarderons notre interface personnalisée pour qu'elle s'ouvre par défaut à chaque démarrage, garantissant ainsi une transition fluide entre les différents projets de modélisation.