Détails de la leçon
Description de la leçon
Dans cette leçon, nous allons examiner deux primitives paramétriques essentielles : la capsule et le cône. Nous commencerons par la capsule, analysant ses paramètres de rayon et de hauteur. Ensuite, nous explorerons les subdivisions pour affiner la modélisation. Nous observerons également les orientations possibles et la découpe de la capsule pour diverses applications.
La seconde partie de la leçon est dédiée au cône. Nous verrons comment l'utiliser pour des créations spécifiques comme une lampe. Nous nous intéresserons aux segments de hauteur, au couvercle, et aux options de biseau. Cette leçon vous donnera une compréhension complète de l'utilisation des primitives paramétriques pour créer des modèles 3D complexes.
Objectifs de cette leçon
Les objectifs de cette vidéo sont :
- Comprendre l'utilisation des primitives paramétriques capsule et cône.
- Savoir ajuster les paramètres de rayons, de hauteur, et de subdivisions.
- Appliquer des techniques de découpe et de biseau pour affiner les modèles.
Prérequis pour cette leçon
Pour suivre cette vidéo, vous devez avoir une connaissance de base des logiciels de modélisation 3D et être familiarisé avec les notions de primitives paramétriques.
Métiers concernés
Les compétences enseignées dans cette vidéo sont applicables dans les domaines suivants :
- Design industriel
- Animation 3D
- Jeux vidéo
- Architecture
Alternatives et ressources
Des alternatives aux logiciels de modélisation 3D utilisés dans cette leçon peuvent inclure Blender, Autodesk Maya, et 3ds Max.