Détails de la leçon
Description de la leçon
Dans cette leçon, nous explorons les déformateurs et l'outil de filage dans Cinema 4D. Vous apprendrez à créer un cube avec des subdivisions et à utiliser le déformateur de filage pour ajuster sa forme et sa courbure. Nous examinerons également comment désélectionner des objets en utilisant les commandes de la souris et du clavier. Le filage permet de manipuler les dimensions de votre objet en appliquant des valeurs positives ou négatives, offrant ainsi de nombreuses possibilités créatives pour vos projets d'animation.
La leçon inclut des exemples d'applications pratiques, comme la création d'un dessus de bouteille, et montre comment sauvegarder votre travail efficacement. Les techniques abordées ici seront essentielles pour notre projet final, la reproduction d'une lampe, où nous utiliserons des primitifs paramétriques et divers déformateurs. Cette approche est particulièrement utile pour les animateurs et les artistes 3D cherchant à enrichir leurs compétences en modélisation et animation.
Objectifs de cette leçon
Cette vidéo vise à:
1. Enseigner l'utilisation des subdivisions et du déformateur de filage.
2. Montrer comment appliquer des valeurs positives et négatives pour manipuler les objets.
3. Fournir des techniques pour sauvegarder et organiser votre travail.
Prérequis pour cette leçon
Pour suivre cette vidéo, vous devez avoir une connaissance de base en modélisation 3D et être à l'aise avec l'interface de Cinema 4D.
Métiers concernés
Les techniques enseignées sont particulièrement utiles pour les métiers de:
1. Animateur 3D.
2. Designer de jeux vidéo.
3. Artiste de modélisation 3D.
Alternatives et ressources
Comme alternatives, vous pouvez utiliser des logiciels tels que Blender ou 3ds Max pour des fonctionnalités similaires de déformation et de filage.