CATALOGUE 3D Formation Cinema 4D Cinema 4D R2023 - Modélisation simple Maîtrisez la gestion des instances en modélisation 3D

Maîtrisez la gestion des instances en modélisation 3D

Les instances
Vidéo non disponible ! Réessayez plus tard
Cette vidéo fait partie de la formation
Cinema 4D R2023 - Modélisation simple
Revoir le teaser Je m'abonne
4,8
Transcription

Cette leçon fait partie de la formation
39,00€ Je commande

Formation incluse dans l'abonnement Elephorm Je m'abonne à Elephorm

DescriptionProgrammeAvis
4,8
Cette leçon fait partie de la formation
39,00€ Je commande

Formation incluse dans l'abonnement Elephorm Je m'abonne à Elephorm

Les objectifs de cette vidéo sont de:

  • Comprendre ce qu'est une instance
  • Apprendre à créer et manipuler des instances
  • Savoir rendre les instances indépendantes
  • Utiliser les instances pour optimiser les rendus

Découvrez comment créer et manipuler des instances dans la modélisation 3D pour optimiser vos projets et réduire les temps de rendu.

Dans cette leçon, nous allons explorer la notion d'instance en modélisation 3D. Une instance est une copie dynamique d'un objet original, ce qui signifie que toute modification apportée à cet objet se répercutera automatiquement sur ses instances. Cela permet de gagner en efficacité et en flexibilité lorsqu'on travaille sur des projets complexes. Nous aborderons également la façon de rendre ces instances indépendantes pour des ajustements spécifiques. Enfin, nous verrons comment les instances peuvent être utilisées pour les lumières et comment optimiser les rendus grâce aux instances de rendu et aux multi-instances. Cet apprentissage vous permettra de gérer plus efficacement vos objets et d'améliorer vos workflows créatifs.

Voir plus
Questions réponses
Qu'est-ce qu'une instance dans la modélisation 3D?
Une instance est une copie dynamique d'un objet original, toute modification de l'objet original étant automatiquement appliquée à l'instance.
Comment rendre une instance indépendante en modélisation 3D?
Pour rendre une instance indépendante, vous pouvez utiliser l'option 'rendre modifiable' ou appuyer sur le raccourci clavier approprié.
Pourquoi utiliser des instances pour les lumières dans un projet de modélisation 3D?
Utiliser des instances de lumières permet de dupliquer réglages et effets lumineux rapidement, tout en gardant la possibilité de les ajuster individuellement pour des besoins spécifiques.
4 commentaires
4,8
4 votes
5
4
3
2
1
infogsrtb
Il y a 1 an
La Modification de l'interface de modélisation est sans images et son de 1mn55 à 2mn59
haddanahichem
Il y a 1 an
explication bien détaillée
dominique.couto
Il y a 1 an
Top
Hicham bencheikh
Il y a 2 ans
super