Introduction aux instances et à leur utilisation
Objectifs
Les objectifs de cette vidéo sont de:
- Comprendre ce qu'est une instance
- Apprendre à créer et manipuler des instances
- Savoir rendre les instances indépendantes
- Utiliser les instances pour optimiser les rendus
Résumé
Découvrez comment créer et manipuler des instances dans la modélisation 3D pour optimiser vos projets et réduire les temps de rendu.
Description
Dans cette leçon, nous allons explorer la notion d'instance en modélisation 3D. Une instance est une copie dynamique d'un objet original, ce qui signifie que toute modification apportée à cet objet se répercutera automatiquement sur ses instances. Cela permet de gagner en efficacité et en flexibilité lorsqu'on travaille sur des projets complexes. Nous aborderons également la façon de rendre ces instances indépendantes pour des ajustements spécifiques. Enfin, nous verrons comment les instances peuvent être utilisées pour les lumières et comment optimiser les rendus grâce aux instances de rendu et aux multi-instances. Cet apprentissage vous permettra de gérer plus efficacement vos objets et d'améliorer vos workflows créatifs.