Maîtriser les creases et la subdivision dans ZBrush

Découvrez comment utiliser les creases, les polygroups et le ZModeler dans ZBrush afin de préserver les arêtes lors de la subdivision et d’obtenir des formes plus propres et maîtrisées.

Détails de la leçon

Description de la leçon

Cette leçon explique comment préparer les vêtements et les accessoires d’un personnage avant d’ajouter des détails dans ZBrush. La subdivision augmente la définition du maillage, mais elle peut aussi arrondir ou faire fondre certains rebords, notamment sur les gants et les chaussures. Pour contrôler ce lissage, la vidéo présente l’utilisation des creases, qui maintiennent certaines arêtes tendues pendant la subdivision.

Une première méthode consiste à créer des polygroups adaptés, puis à employer la commande Crease PG afin de marquer leurs frontières. La vidéo aborde également le crease fondé sur l’angle et sa tolérance, qui permet de sélectionner automatiquement les arêtes à préserver. Une seconde méthode s’appuie sur le ZModeler pour marquer manuellement une arête ou une boucle complète, ce qui s’avère utile lorsque la forme est complexe ou que seuls certains rebords doivent rester nets.

Les démonstrations portent sur un débardeur, des gants, un pantalon, un écrou, une ceinture et des chaussures. Elles montrent comment combiner les méthodes, masquer certaines zones pour limiter l’action des commandes et apporter ensuite de légères corrections avec les outils Move et Smooth. Enfin, la leçon explique qu’un Uncrease est nécessaire pour supprimer les marques de crease avant de poursuivre certains ajustements. L’objectif est de contrôler précisément l’équilibre entre arêtes nettes et surfaces souples, tout en conservant un maillage adapté à la suite du travail de détail.

Objectifs de cette leçon

À l’issue de la leçon, vous pourrez :

  • Expliquer l’effet de la subdivision sur les arêtes d’un modèle.
  • Utiliser les creases pour préserver des rebords pendant le lissage.
  • Créer et exploiter des polygroups avec la commande Crease PG.
  • Marquer des arêtes ou des boucles avec le ZModeler.
  • Combiner creasing, masquage, subdivision et retouches avec Move ou Smooth.
  • Supprimer les creases lorsque vous souhaitez lisser librement un objet.

Prérequis pour cette leçon

Il est recommandé de connaître les bases de l’interface de ZBrush, la sélection de SubTools et les principes de subdivision. Une familiarité avec les polygroups, le masquage et les brosses Move et Smooth facilitera la mise en pratique, mais ces notions sont également illustrées dans la leçon.

Métiers concernés

Ces techniques sont utiles aux modeleurs 3D, sculpteurs numériques et artistes de personnages travaillant dans le jeu vidéo, le cinéma d’animation ou les effets visuels. Elles peuvent aussi servir aux artistes spécialisés en figurines, accessoires, visualisation de produits et création d’éléments pour l’impression 3D, dès lors qu’un contrôle précis du lissage et des rebords est nécessaire.

Alternatives et ressources

Les commandes présentées sont propres à ZBrush, mais des outils comparables existent dans d’autres logiciels de modélisation 3D. Dans Blender, les niveaux de subdivision, les plis d’arêtes et les groupes de sommets permettent de contrôler le lissage. Autodesk Maya propose notamment le contrôle des arêtes et les niveaux de subdivision, tandis que 3DCoat et Modo offrent également des outils de sculpture ou de modélisation permettant de préserver certaines arêtes. Les intitulés et les méthodes varient selon les logiciels.

Questions & Réponses

La subdivision densifie le maillage et lisse sa surface. Sans contrôle particulier, ce lissage peut faire perdre leur netteté à certains rebords, comme ceux d’un gant ou d’une semelle. Les creases permettent de maintenir certaines arêtes plus tendues pendant cette opération.
La première consiste à utiliser les frontières des polygroups avec la commande Crease PG, ou à sélectionner automatiquement des arêtes selon un angle. La seconde utilise le ZModeler pour appliquer un crease directement à une arête ou à une boucle complète. Ces méthodes peuvent être combinées selon la complexité de l’objet.
Uncrease supprime les marques de crease appliquées au maillage. Il est utile lorsque les arêtes n’ont plus besoin d’être maintenues tendues et que l’on souhaite lisser ou retravailler plus librement la surface. La vidéo recommande de vérifier les creases avant de poursuivre les subdivisions et les retouches.