Maîtriser le viewer de Nuke pour un affichage optimal
Découvrez l'importance du viewer dans Nuke et apprenez à exploiter toutes ses fonctionnalités pour optimiser votre travail en compositing.
Présentation de Nuke et interface












Principes du Compositing dans Nuke












Nuke pour l'animation









Nuke pour le live











L'espace 3D dans Nuke









Détails de la leçon
Description de la leçon
Dans cette leçon, nous abordons en détail le rôle crucial du viewer dans le logiciel Nuke. Nous apprendrons comment agrandir la fenêtre du viewer pour mieux visualiser les différents éléments et comprendre les multiples channels disponibles. Que ce soit le canal RGB, l'alpha, ou encore les passes de Z Depth et de Motion, chaque aspect est expliqué pour une utilisation optimale. Nous verrons également comment effectuer des corrections colorimétriques avec l'outil Grade, et comment utiliser le wipe pour comparer rapidement différentes versions de vos compositions. Enfin, nous explorerons les outils de comparaison, la gestion de l'exposition et les zones de sécurité du viewer, afin d'assurer un rendu professionnel de vos projets.
Objectifs de cette leçon
Les objectifs de cette vidéo sont :
- Comprendre l'utilisation des différents channels dans le viewer
- Apprendre à effectuer des corrections colorimétriques
- Savoir utiliser les outils de comparaison et les zones de sécurité du viewer
Prérequis pour cette leçon
Pour suivre cette vidéo, les prérequis sont :
- Avoir des bases en compositing et en utilisation de Nuke
- Connaître les concepts de base de la colorimétrie
Métiers concernés
Les professionnels ou métiers concernés par ce sujet incluent :
- Compositing Artists
- Coloristes
- Superviseurs de post-production
Alternatives et ressources
Des alternatives de logiciels pour le compositing incluent :
- After Effects
- Fusion
- Natron
Questions & Réponses
