Exploration des Shuffles et Channels dans le Viewer
Cette leçon se concentre sur l'utilisation des Shuffles et des Channels dans le Viewer, en montrant comment accéder et organiser les différentes couches d'information.
Présentation de Nuke et interface












Principes du Compositing dans Nuke












Nuke pour l'animation









Nuke pour le live











L'espace 3D dans Nuke









Détails de la leçon
Description de la leçon
Dans cette leçon, nous explorons en profondeur les Shuffles et les Channels disponibles dans le Viewer. Par défaut, seul le RGB et l'Alpha sont visibles, mais en ajoutant une source pré-calculée, nous découvrons d'autres layers contenant des informations essentielles. Parmi ces informations, nous trouvons notamment des passes de profondeur (Depth) et de diffusion (diffuse), ainsi que le couche Combine qui correspond à notre RGBA. L'interface de gestion des Channels permet de visualiser ces différentes données facilement.
Les outils de Shuffle sont alors introduits pour permettre une réorganisation pratique et efficiente de ces Channels. Divers outils de Shuffle seront examinés pour comprendre comment ils peuvent être utilisés afin d'optimiser le processus de travail dans le Viewer, offrant ainsi plus de contrôle et de flexibilité dans la gestion des couches d'information.
Objectifs de cette leçon
Les objectifs de cette vidéo sont de familiariser les utilisateurs avec l'interface des Channels et l'utilisation des outils de Shuffle pour une gestion avancée des couches d'information dans le Viewer.
Prérequis pour cette leçon
Il est recommandé d'avoir des connaissances de base en infographie et une compréhension des concepts de RGB et Alpha pour suivre cette vidéo.
Métiers concernés
Cette leçon est particulièrement utile pour les métiers tels que les graphistes, les animateurs, et les compositeurs travaillant dans l'industrie de la post-production et des effets visuels.
Alternatives et ressources
Des logiciels alternatifs pouvant être utilisés incluent Adobe After Effects, DaVinci Resolve, et Blender pour la manipulation des couches d'information.
Questions & Réponses
