Introduction au format OpenXR dans l'animation
Cette leçon explique le format de fichier OpenXR, son utilisation en animation, et comment le manipuler dans Nuke.
Présentation de Nuke et interface












Principes du Compositing dans Nuke












Nuke pour l'animation









Nuke pour le live











L'espace 3D dans Nuke









Détails de la leçon
Description de la leçon
Dans cette leçon, nous explorons le format de fichier très répandu dans l'animation, l'OpenXR, inventé par ILM. Ce format permet d'enregistrer jusqu'à 64 canaux en 16 ou 32 bits flottantes, offrant une richesse d'informations dans les images. Nous montrons comment exploiter ces capacités dans le logiciel Nuke, en manipulant les différents layers et passes grâce au layer contact sheet et à des outils comme le shuffle. Malgré l'inconvénient du poids des fichiers, le format OpenXR offre une praticité inégalée en rassemblant toutes les informations nécessaires en un seul fichier, évitant ainsi la dispersion des assets sur différents types de fichiers. Nous abordons également les méthodes pour optimiser le travail avec ces fichiers 3D, en recomposant des frames et en gérant les réflexions et autres passes pour obtenir la meilleure qualité d'image.
Objectifs de cette leçon
Les objectifs de cette vidéo sont :
- Comprendre les avantages du format OpenXR en animation.
- Apprendre à manipuler les fichiers OpenXR dans Nuke.
- Optimiser le flux de travail grâce aux différents layers et passes disponibles.
Prérequis pour cette leçon
Pour suivre cette vidéo, il est recommandé d'avoir :
- Des connaissances de base en animation 3D.
- Une compréhension des formats de fichiers d'images.
- Une expérience avec le logiciel Nuke.
Métiers concernés
Les métiers concernés par l'utilisation de l'OpenXR incluent :
- Animateur 3D
- Compositeur numérique
- Ingénieur en effets visuels
- Spécialiste en post-production
Alternatives et ressources
En plus de Nuke, d'autres logiciels peuvent travailler avec le format OpenXR tels que Maya, Blender et Houdini.
Questions & Réponses
