Introduction à la Modélisation 3D dans SketchUp
Apprenez les principes de base de la modélisation 3D surfacique avec SketchUp, en explorant la création et la manipulation des arêtes et des faces.
Installation de Sketchup
Préférences de Sketchup et environnement
Configuration du modèle Sketchup
Se déplacer dans le modèle
Les outils pour dessiner en 2D











La gestion des entités







Les outils de modification







Les outils de construction
Les outils de modélisation
Créer et modifier des composants
















La barre d'outils solides
Annoter les modèle
Coloriser et texturer : l'outil colorier
Adoucir et masquer les arètes
Ombres et géopositionnement
Les scènes
Les balises
La barre d'outils Section
La palette Styles





Imprimer à l'échelle
Importer un fond de plan en dwg
Créer des surfaces courbes avec les outils Bac à sable






Nouvelle photo adaptée : transformer une image en objet 3D







Mise en application









Détails de la leçon
Description de la leçon
Cette leçon aborde les concepts fondamentaux de la modélisation 3D dans SketchUp, un logiciel de modélisation 3D surfacique. Vous apprendrez que tous les objets 3D dans SketchUp sont constitués d'arêtes et de faces. Nous explorerons comment manipuler ces éléments de base en supprimant et en recréant des arêtes et des faces pour reconstituer des objets. Un des points clés est que les arêtes définissent les contours des faces, et la suppression d'une arête entraîne la suppression des faces adjacentes. À travers des démonstrations pratiques, nous utiliserons l'outil Ligne pour recréer des arêtes et Pousse-Ettirer pour modéliser des objets 3D à partir de rectangles 2D. Nous aborderons également l'outil Suivez-moi, qui permet de créer des formes complexes en suivant un profil autour d'un chemin.
Objectifs de cette leçon
Les objectifs de cette vidéo sont d'introduire les concepts de base de la modélisation 3D surfacique dans SketchUp, d'enseigner comment manipuler les arêtes et les faces, et de démontrer les outils Pousse-Ettirer et Suivez-moi.
Prérequis pour cette leçon
Pour suivre cette vidéo, vous devez avoir une connaissance de base de l'interface de SketchUp et comprendre les concepts généraux de la 3D.
Métiers concernés
Les usages professionnels incluent la conception architecturale, le design d'intérieur, la création de prototypes, et le game design, où la modélisation 3D est essentielle.
Alternatives et ressources
Les logiciels ou solutions alternatives incluent Blender, AutoCAD, et Rhino, chacun offrant des fonctionnalités de modélisation 3D avec des approches et des outils différents.
Questions & Réponses
