Introduction à la Création de Scène et à l'Enregistrement de Points de Vue
Apprenez comment créer des scènes en enregistrant des points de vue pour un suivi évolutif de vos projets.
Installation de Sketchup
Préférences de Sketchup et environnement
Configuration du modèle Sketchup
Se déplacer dans le modèle
Les outils pour dessiner en 2D











La gestion des entités







Les outils de modification







Les outils de construction
Les outils de modélisation
Créer et modifier des composants
















La barre d'outils solides
Annoter les modèle
Coloriser et texturer : l'outil colorier
Adoucir et masquer les arètes
Ombres et géopositionnement
Les scènes
Les balises
La barre d'outils Section
La palette Styles





Imprimer à l'échelle
Importer un fond de plan en dwg
Créer des surfaces courbes avec les outils Bac à sable






Nouvelle photo adaptée : transformer une image en objet 3D







Mise en application









Détails de la leçon
Description de la leçon
La création de scène implique l'enregistrement de points de vue. Ce ne sont pas des photos, mais des perspectives comme si une caméra était placée à un endroit précis et qu'on pouvait consulter ce qu'elle capture à tout moment. Si le modèle ou le projet évolue, cette évolution est visible à travers le point de vue constant. Les scènes maintiennent inchangés le style et les éléments masqués. Il est recommandé de commencer par créer une scène basique sans ombres ni brouillard et avec les éléments principaux affichés. Chaque scène doit être enregistrée avec un nouveau style pour éviter les modifications non désirées dans d'autres scènes. Une fois une scène créée, son point de vue est sauvegardé et on peut y revenir en cliquant sur son nom.
Prenez soin de renommer les scènes pour une meilleure organisation.
Objectifs de cette leçon
Les objectifs de cette vidéo sont de vous apprendre à créer des scènes, à enregistrer des points de vue fixes et à organiser ces scènes en utilisant des styles spécifiques.
Prérequis pour cette leçon
Il est recommandé d'avoir une connaissance de base en modélisation 3D et une compréhension générale des logiciels de design 3D.
Métiers concernés
Les compétences acquises sont utiles pour des métiers tels que architecte, designer d'intérieur, animateur 3D, et ingénieur de construction.
Alternatives et ressources
Parmi les solutions alternatives, vous pouvez utiliser des logiciels comme Blender, 3DS Max ou Rhino pour la création et l'enregistrement de points de vue.
Questions & Réponses
