Comment créer une matière à partir d'une texture importée
Découvrez comment importer une texture et créer une matière en quelques étapes simples.
Installation de Sketchup
Préférences de Sketchup et environnement
Configuration du modèle Sketchup
Se déplacer dans le modèle
Les outils pour dessiner en 2D











La gestion des entités







Les outils de modification







Les outils de construction
Les outils de modélisation
Créer et modifier des composants
















La barre d'outils solides
Annoter les modèle
Coloriser et texturer : l'outil colorier
Adoucir et masquer les arètes
Ombres et géopositionnement
Les scènes
Les balises
La barre d'outils Section
La palette Styles





Imprimer à l'échelle
Importer un fond de plan en dwg
Créer des surfaces courbes avec les outils Bac à sable






Nouvelle photo adaptée : transformer une image en objet 3D







Mise en application









Détails de la leçon
Description de la leçon
Dans cette vidéo, nous allons apprendre à créer une matière en utilisant une texture importée. Nous commencerons par dessiner un rectangle de dimensions 700 par 400 unités, que nous extruderons ensuite de 3 centimètres. Nous aborderons l'importation d'images en divers formats comme PNG et JPEG, en expliquant les différences entre une image simple et une image utilisée comme texture.
Une fois la texture importée, nous verrons comment définir l'origine et ajuster l'échelle pour obtenir des lattes de 10 centimètres. Cette étape inclut le calcul des lattes en fonction de la dimension de l'image et l'ajustement précis via les coordonnées. Enfin, nous apprendrons comment réutiliser cette texture dans d'autres contextes.
Cet apprentissage est essentiel pour tous ceux qui s'intéressent à la modélisation 3D et au design, leur permettant d'enrichir leurs projets avec des textures réalistes et bien ajustées.
Objectifs de cette leçon
À la fin de cette vidéo, vous saurez importer une texture, l'ajuster correctement et la réutiliser dans vos projets de modélisation 3D.
Prérequis pour cette leçon
Pour suivre cette vidéo, vous devez avoir des bases en modélisation 3D et être familier avec votre logiciel de design.
Métiers concernés
Cette compétence est utile pour les designers 3D, architectes, et artistes numériques qui souhaitent améliorer le réalisme de leurs projets.
Alternatives et ressources
Comme alternatives, vous pouvez utiliser des logiciels de modélisation 3D tels que Blender, 3ds Max ou Maya.
Questions & Réponses
