Création de Terrain à Partir de Contours
Découvrez comment créer un terrain à partir de contours importés ou dessinés manuellement, en utilisant des outils spécifiques pour ajuster les niveaux et lisser la surface.
Installation de Sketchup
Préférences de Sketchup et environnement
Configuration du modèle Sketchup
Se déplacer dans le modèle
Les outils pour dessiner en 2D











La gestion des entités







Les outils de modification







Les outils de construction
Les outils de modélisation
Créer et modifier des composants
















La barre d'outils solides
Annoter les modèle
Coloriser et texturer : l'outil colorier
Adoucir et masquer les arètes
Ombres et géopositionnement
Les scènes
Les balises
La barre d'outils Section
La palette Styles





Imprimer à l'échelle
Importer un fond de plan en dwg
Créer des surfaces courbes avec les outils Bac à sable






Nouvelle photo adaptée : transformer une image en objet 3D







Mise en application









Détails de la leçon
Description de la leçon
Dans cette leçon, nous allons explorer la méthode de création d'un terrain à partir de contours existants, importés d'un logiciel tel qu'AutoCAD ou dessinés manuellement. Nous débuterons par l'importation des contours format WG, suivie par le dessin manuel des lignes de niveau. Nous montrerons comment ajuster les lignes en Z pour simuler la topographie réelle, à l'aide de l'axe bleu pour maintenir la cohérence des niveaux. Une fois les lignes repositionnées, nous utiliserons la fonctionnalité 'à partir de contours' pour générer la surface du terrain. Ensuite, nous démontrerons comment déplacer le groupe créé, effacer les contours originaux, et lisser la surface pour un rendu optimal. Enfin, un processus de resculpture sera montré pour affiner la topographie. L'objectif est de fournir une compréhension claire et détaillée pour professionnels et amateurs de modélisation 3D, afin de faciliter la création précise et réaliste de terrains topographiques.
Objectifs de cette leçon
L'objectif de cette vidéo est d'apprendre à importer et manipuler des contours pour créer des terrains, ajuster les niveaux, et lisser la surface pour obtenir une topographie précise dans un logiciel de modélisation 3D.
Prérequis pour cette leçon
Les prérequis pour cette vidéo incluent des connaissances de base en modélisation 3D et en utilisation de logiciels de CAO tels qu'AutoCAD.
Métiers concernés
Les concepts présentés dans cette vidéo peuvent être appliqués par des professionnels tels que les architectes, urbanistes, concepteurs paysagistes et ingénieurs civils.
Alternatives et ressources
Comme alternative, vous pouvez utiliser des logiciels tels que Blender, SketchUp, ou Rhinoceros pour créer et manipuler des terrains à partir de contours.
Questions & Réponses
