Création et Gestion de Scènes en Vue de Dessus avec Perspective
Découvrez comment créer des scènes 3D avec une vue de dessus tout en conservant la perspective, et apprenez à gérer et à modifier les vues pour optimiser votre travail de modélisation.
Installation de Sketchup
Préférences de Sketchup et environnement
Configuration du modèle Sketchup
Se déplacer dans le modèle
Les outils pour dessiner en 2D











La gestion des entités







Les outils de modification







Les outils de construction
Les outils de modélisation
Créer et modifier des composants
















La barre d'outils solides
Annoter les modèle
Coloriser et texturer : l'outil colorier
Adoucir et masquer les arètes
Ombres et géopositionnement
Les scènes
Les balises
La barre d'outils Section
La palette Styles





Imprimer à l'échelle
Importer un fond de plan en dwg
Créer des surfaces courbes avec les outils Bac à sable






Nouvelle photo adaptée : transformer une image en objet 3D







Mise en application









Détails de la leçon
Description de la leçon
Dans cette leçon, nous vous guiderons à travers le processus de création d'une nouvelle scène en vue de dessus avec perspective. Vous apprendrez à placer des objets comme des meubles et des personnages, et à ajuster la vue pour obtenir le meilleur angle de travail. Nous aborderons également la manière d'actualiser les scènes pour enregistrer ces modifications et comment gérer les éléments masqués pour différentes vues.
Vous verrez comment renommer vos scènes pour une gestion plus intuitive et comment utiliser cette technique pour à la fois présenter votre projet et optimiser votre flux de travail. Enfin, nous discuterons des différences entre les scènes avec et sans certains éléments et comment cela peut affecter votre workflow.
Objectifs de cette leçon
L'objectif de cette vidéo est de vous permettre de créer et de gérer efficacement des scènes en vue de dessus avec perspective, et de maîtriser les techniques d'actualisation et de masquage d'éléments.
Prérequis pour cette leçon
Pour suivre cette vidéo, il est recommandé d'avoir des bases en modélisation 3D et une connaissance du logiciel utilisé.
Métiers concernés
Les compétences présentées dans cette vidéo sont applicables aux métiers de modeleur 3D, architecte, et designer.
Alternatives et ressources
Des alternatives à ce logiciel incluent Blender, Cinema 4D, et 3ds Max.
Questions & Réponses
