Création et gestion de composants imbriqués
Découvrez comment créer et gérer des composants imbriqués dans vos projets de modélisation 3D.
Installation de Sketchup
Préférences de Sketchup et environnement
Configuration du modèle Sketchup
Se déplacer dans le modèle
Les outils pour dessiner en 2D











La gestion des entités







Les outils de modification







Les outils de construction
Les outils de modélisation
Créer et modifier des composants
















La barre d'outils solides
Annoter les modèle
Coloriser et texturer : l'outil colorier
Adoucir et masquer les arètes
Ombres et géopositionnement
Les scènes
Les balises
La barre d'outils Section
La palette Styles





Imprimer à l'échelle
Importer un fond de plan en dwg
Créer des surfaces courbes avec les outils Bac à sable






Nouvelle photo adaptée : transformer une image en objet 3D







Mise en application









Détails de la leçon
Description de la leçon
Dans cette leçon, nous explorons la création de composants à partir d'autres composants dans un environnement de modélisation 3D. Vous apprendrez à :
- Positionner et déplacer des objets.
- Combiner des composants pour en créer de nouveaux.
- Modifier des composants existants et voir les changements se répercuter dans les composants imbriqués.
- Gérer des niveaux multiples de composants imbriqués.
Nous aborderons également les défis communs rencontrés lors de l'intégration de composants créés par d'autres, et comment les analyser pour comprendre leur structure. Cette leçon est essentielle pour toute personne souhaitant maitriser la modélisation complexe et optimiser ses workflows dans des logiciels de conception 3D.
Objectifs de cette leçon
Les objectifs de cette vidéo sont d'apprendre à créer, manipuler et imbriquer des composants dans des projets de modélisation, en utilisant des techniques de déplacement et de modification précises.
Prérequis pour cette leçon
Les prérequis pour suivre cette vidéo incluent une connaissance de base en modélisation 3D et une familiarité avec les outils de manipulation des objets.
Métiers concernés
Les concepts abordés sont particulièrement utiles pour des métiers tels que modélisateur 3D, designer industriel, architecte et ingénieur en structure.
Alternatives et ressources
Des logiciels alternatifs à celui utilisé dans cette leçon peuvent inclure Blender, 3DS Max ou AutoCAD, chacun offrant des outils de manipulation similaires.
Questions & Réponses
