Nous avons abordé plusieurs aspects fondamentaux pour améliorer l'interaction homme-machine :
- Facteur humain : Compréhension du système perceptif, cognitif et moteur pour affiner l'expérience utilisateur.
- Principes de conception : Concepts d'affordance et de mapping, illustrés par Donald Norman, pour guider les choix de design.
- Techniques de construction de pages : Utilisation des grilles pour une approche modulaire et performante.
- Conception centrée sur l'utilisateur : Établissement de fiches Persona, modélisation des parcours utilisateurs et création de storyboards d'interface.
- Évaluation des interfaces : Méthodes simples et efficaces avec un minimum de testeurs pour obtenir un retour performant.
Nous avons mis l'accent sur l'importance de l'empathie, les itérations successives pour améliorer le design et l'implication de l'utilisateur tout au long du processus.
Enfin, le secteur présente une forte demande pour des professionnels possédant à la fois une expertise approfondie et une compréhension globale des différents métiers, ce que l'on appelle des T-Shaped people.