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Création d'une Fonction de Préchargement d'Images avec preloadJS

Fonction de préchargement de l'image
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Maîtrisez la programmation dans Animate CC
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À l'issue de cette vidéo, vous serez capable de :

1. Créer une fonction de préchargement d'images en utilisant preloadJS.
2. Gérer les événements de chargement pour vérifier l'état des fichiers.
3. Utiliser et afficher des images préchargées dans une balise Canvas.

Apprenez à créer une fonction de préchargement d'images en utilisant preloadJS. Cette méthode permet de charger efficacement des médias pour les afficher dans une balise Canvas.

Cette leçon explore la création d'une fonction de préchargement d'images en utilisant preloadJS. Nous expliquons comment charger des fichiers images, gérer les événements de chargement et créer des copies des images préchargées pour les rendre disponibles dans une balise Canvas. Étant donné que la balise Canvas nécessite un rendu en pixels, il est crucial de comprendre comment composer les éléments à afficher. Nous discutons également de la manière de vérifier le chargement des fichiers en traçant des informations dans la console, et de la création d'une temporisation pour assurer l'affichage correct des images.

En fin de compte, cette leçon vous fournira les connaissances nécessaires pour gérer efficacement les médias externes et améliorer les performances de votre application HTML5 Canvas.

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Questions réponses
Pourquoi est-il nécessaire de précharger des images pour une balise Canvas?
Le préchargement des images assure que toutes les ressources nécessaires sont disponibles avant l'affichage, ce qui permet de prévenir les problèmes de rendu et d'améliorer l'expérience utilisateur.
Quel est le rôle de la méthode loadFile dans preloadJS?
La méthode loadFile de preloadJS est utilisée pour démarrer le chargement d'un fichier spécifique, qu'il s'agisse d'une image, d'un son ou d'une autre ressource.
Comment vérifier si un fichier image est bien chargé avec preloadJS?
On peut vérifier si un fichier image est bien chargé en utilisant des événements comme 'onComplete' et en traçant des informations dans la console pour confirmer l'état de chargement.

Programme détaillé

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Il y a 8 mois
RAS