Gestion Avancée du Son dans les Animations
Ce tutoriel vous apprend à créer une liste de fichiers son réutilisables à volonté au sein d'une animation.
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Créer une galerie photo version 1







Créer une galerie photo version 2







Creation et lecture d’un objet son







Création et utilisation d’une liste de sons
Chargement et lecture de formats vidéo









Chargement et utilisation d’API externes (Jquery, Greensock)







Détails de la leçon
Description de la leçon
Dans ce deuxième atelier consacré à la gestion du son, nous allons approfondir la création et l'utilisation de fichiers son réutilisables dans une animation. Vous apprendrez à intégrer trois boutons distincts, chacun déclenchant un son différent (musique 1, musique 2, musique 3) en arrêtant le son précédent. L'objectif est de démontrer les applications potentielles de cette méthode de programmation, notamment dans le développement d'interfaces où tous les éléments, menus et animations inclus, sont sonorisés. Ce processus implique la préparation initiale d'une série de sons pointant vers des fichiers mp3, permettant un appel facile et flexible pendant l'animation. Cette fonctionnalité est particulièrement utile pour enrichir l'interactivité et l'expérience utilisateur d'une interface animée.
Objectifs de cette leçon
Les objectifs de cette vidéo sont d'apprendre à créer une liste de fichiers son réutilisables, intégrer des boutons pour manipuler ces sons, et explorer les possibilités d' interface sonore.
Prérequis pour cette leçon
Pour suivre cette vidéo, vous devez avoir des connaissances de base en programmation, en manipulations de fichiers mp3, et en création d'animations.
Métiers concernés
Ce sujet est pertinent pour les métiers liés à la conception sonore, au développement multimédia, et à la programmation d'interfaces utilisateur.
Alternatives et ressources
Des alternatives incluent l'utilisation de logiciels comme Adobe Animate ou Unity pour des solutions d' animation sonore.
Questions & Réponses
