Tutoriel sur l'Animation de Grossissement avec CreateJS
Découvrez comment animer le grossissement d'images clés avec CreateJS et JavaScript grâce à cette vidéo complète.
Créer une expand banner
Créer une animation de chargement
Créer une galerie photo version 1
Créer une galerie photo version 2
Creation et lecture d’un objet son
Création et utilisation d’une liste de sons
Chargement et lecture de formats vidéo
Chargement et utilisation d’API externes (Jquery, Greensock)
Détails de la leçon
Description de la leçon
Dans ce tutoriel, vous apprendrez étape par étape comment animer des images en utilisant la bibliothèque CreateJS et le langage JavaScript. Nous commencerons par définir une fonction AnimZoom pour cibler les images à agrandir. Ensuite, nous verrons comment initialiser la taille de départ et l'opacité des images à zéro, en utilisant un tween pour passer de 0% à 100% de taille et d'opacité. Une temporisation courte sera également implémentée pour assurer que les paramètres de départ sont bien appliqués avant d'exécuter l'animation de grossissement. En testant et en déboguant le code, nous identifierons et corrigerons les erreurs potentielles pour garantir le bon fonctionnement de l'animation. Ce tutoriel est idéal pour les développeurs souhaitant améliorer leurs compétences en animations d'images avec CreateJS.
Objectifs de cette leçon
Les objectifs de cette vidéo sont :
1. Apprendre à créer une fonction d'animation pour le grossissement d'images.
2. Comprendre l'utilisation de CreateJS pour l'animation.
3. Savoir comment initialiser l'état d'une image avant l'animation.
Prérequis pour cette leçon
Pour suivre ce tutoriel, vous devez avoir une compréhension de base de JavaScript et HTML ainsi qu'une familiarité avec la bibliothèque CreateJS.
Métiers concernés
Ce tutoriel est pertinent pour les métiers de développeur front-end, designer interactif, et concepteur multimédia.
Alternatives et ressources
Pour des animations similaires, vous pouvez également utiliser des librairies JavaScript comme GSAP (GreenSock) ou Anime.js.
Questions & Réponses