Introduction à la Programmation JavaScript
Cette leçon dévoile comment définir et utiliser des fonctions en JavaScript, en se concentrant sur les événements et les traçages.
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Creation et lecture d’un objet son







Création et utilisation d’une liste de sons
Chargement et lecture de formats vidéo









Chargement et utilisation d’API externes (Jquery, Greensock)







Détails de la leçon
Description de la leçon
Dans cette leçon, nous explorons en détail la création et l'utilisation des fonctions en JavaScript. La vidéo commence par définir une fonction appelée son fin, qui est ensuite programmée pour gérer des événements. Un élément clé de cette leçon est l'utilisation de Console.log
pour effectuer un traçage simple et indiquer la fin de la lecture d'un son. En apprenant à capturer des événements et générer des messages de journalisation, vous serez mieux préparé à déboguer et gérer des processus asynchrones dans vos applications JavaScript. La leçon met également l'accent sur des pratiques de codage propres en incluant des paramètres d'événement optionnels dans les fonctions.
Objectifs de cette leçon
Les objectifs de cette vidéo sont de comprendre la définition et l'utilisation des fonctions en JavaScript, apprendre à gérer les événements, et utiliser Console.log
pour des traçages simples.
Prérequis pour cette leçon
Il est recommandé d'avoir une connaissance de base en JavaScript et une compréhension des concepts fondamentaux de la programmation.
Métiers concernés
Cette connaissance est particulièrement utile pour les développeurs front-end, les ingénieurs logiciels et les spécialistes en test logiciel qui travaillent avec des applications web interactives.
Alternatives et ressources
Pour les alternatives, les concepts enseignés peuvent être appliqués avec d'autres langages de programmation comme Python ou Ruby pour la gestion des événements et la journalisation.
Questions & Réponses
Console.log
est utilisé pour faire un traçage et indiquer dans la console que la lecture du son est terminée.
