Gratuit Introduction à l'Interface de ZBrush

Cette leçon présente l'interface de ZBrush, en détaillant les outils de sculpture et les options de personnalisation disponibles.

Détails de la leçon

Description de la leçon

Dans cette leçon, nous allons examiner l'interface de ZBrush en détail. À droite, vous trouverez tous les outils ZBrush, incluant les primitifs 3D et les outils 2D. En haut, plusieurs menus comme alpha, brush, color, document, et draw permettent d'accéder à diverses fonctions. À gauche, la palette contient les brushes pour la sculpture, ainsi que les alphas, les textures, les matières et les couleurs. L'interface est hautement personnalisable via le menu préférences, permettant de changer l'emplacement des outils et la couleur des boutons selon vos préférences. Cette leçon vous permettra de mieux comprendre chaque section de l'interface et comment l'utiliser efficacement pour vos projets de sculpture.

Objectifs de cette leçon

Les objectifs de cette vidéo sont de donner une vue d'ensemble de l'interface de ZBrush, de montrer comment accéder et utiliser les outils de sculpture, et d'expliquer la personnalisation de l'interface.

Prérequis pour cette leçon

Il est recommandé d'avoir une connaissance de base en art numérique et une familiarité avec les principes de la sculpture 3D pour suivre cette vidéo efficacement.

Métiers concernés

Ce contenu est pertinent pour les métiers de sculpteur 3D, modeleur numérique, et artiste de personnages, ainsi que pour ceux travaillant dans la production de jeux vidéo et de films d'animation.

Alternatives et ressources

Des alternatives à ZBrush incluent Blender, Mudbox, et 3D Coat, qui offrent également des fonctionnalités de sculpture 3D.

Questions & Réponses

La palette sur la gauche de l'interface contient les brushes.
Vous pouvez personnaliser l'interface de ZBrush en utilisant le menu préférences, où vous pouvez changer l'emplacement des outils et la couleur des boutons.
À droite de l'interface de ZBrush, on trouve des outils incluant les primitifs 3D et les outils 2D.