CATALOGUE 3D Formation ZBrush Apprendre ZBrush 4 Introduction à la Sculpture 3D avec ZBrush

Introduction à la Sculpture 3D avec ZBrush Gratuit

Principes de sculpture 3D
Vidéo non disponible ! Réessayez plus tard
Cette vidéo fait partie de la formation
Apprendre ZBrush 4
Revoir le teaser Je m'abonne
Transcription
Toutes leçons de cette formation vous sont offertes, connectez-vous pour en profiter

Cette leçon gratuite fait partie de la formation
Connectez-vous pour en profiter
DescriptionProgrammeAvis
Toutes leçons de cette formation vous sont offertes, connectez-vous pour en profiter

Cette leçon gratuite fait partie de la formation
Connectez-vous pour en profiter

Les objectifs de cette vidéo sont de :
- Comprendre les bases de la manipulation des primitives 3D
- Apprendre à utiliser les outils de sculpture de ZBrush
- Savoir comment lisser et étendre la matière sur un objet 3D

Apprenez les principes fondamentaux de la sculpture 3D avec ZBrush, y compris la manipulation des primitives et des outils de sculpture.

Dans cette leçon, nous explorons les principes de sculpture en utilisant ZBrush. Nous commençons par insérer une sphère 3D dans le panneau Tool, que l'on place au centre de la scène. N'oubliez pas d'appuyer sur le bouton Édite ou d'utiliser le raccourci clavier T pour pouvoir éditer l'objet.

Vous pouvez régler la primitive grâce au menu Initialise. Une fois satisfaits des réglages, transformez l'objet en un véritable objet 3D en appuyant sur Make Polymesh 3D. Vous pouvez alors commencer à sculpter, en ajoutant ou en enlevant de la matière, comme si vous travailliez avec de la pâte à modeler.

Utilisez les outils sur le tableau de bord supérieur : la focale de l'outil, la taille de l'outil (Draw Size), et l'intensité du pinceau (Z Intensity). Pour ajouter de la matière, utilisez le mode Z Add, et pour en enlever, utilisez le mode Z Sub. Vous pouvez également peindre des textures avec le bouton RGB.

Avec ce guide, vous apprendrez comment manipuler la sphère, la tourner avec la touche Shift, et lisser votre sculpture pour obtenir un rendu fin et détaillé.

Voir plus
Questions réponses
Quelle est la première étape pour éditer une primitive dans ZBrush ?
La première étape est de placer une sphère 3D au centre de la scène et d'appuyer sur le bouton 'Édite' ou de presser la touche T.
Comment rajouter de la matière lors de la sculpture dans ZBrush ?
Pour rajouter de la matière, il faut utiliser le mode 'Z Add'. Pour enlever de la matière, on peut utiliser le mode 'Z Sub' ou appuyer sur la touche Alt.
Quelle touche permet de lisser la sculpture ?
La touche Shift permet de lisser la sculpture en activant l'outil de lissage (Smooth).

Programme détaillé