Gratuit Comment générer des textures avec GoZ et Maya
Découvrez comment générer une normal map, une displace map et une texture de couleur pour vos modèles 3D avec GoZ et Maya.
Présentation de l'Elephormateur et de sa formation
Interface
Les fondamentaux du 'sculpt' 3D
Atelier pratique: Création d'une tête
Les fondamentaux de la modélisation par Zspheres
Modes de sélection
Atelier pratique : Création d'un personnage organique et mécanique
Les fondamentaux du rendu
Fonctions d'animation et présentation.
Détails de la leçon
Description de la leçon
Dans cette leçon, nous vous expliquons le processus complet de génération de textures essentielles pour les modèles 3D. Nous commencerons par la création d'UVs, vérification et génération d'une texture de couleur basée sur la peinture polypaint. Ensuite, nous explorerons comment produire une texture de displacement et une normal map adaptées à Maya. Cette démarche est cruciale pour connecter efficacement vos géométries et textures via GoZ dans Maya. La leçon couvre également des conseils pour réussir les rendus en utilisant le moteur de rendu mental ray, et montre que les procédures sont similaires pour d'autres logiciels comme 3ds Max ou Modo. Enfin, nous effectuons un rendu dans Maya pour visualiser le résultat avec les textures appliquées, mettant en avant les ajustements nécessaires pour obtenir des résultats optimaux en termes de détails et précision.
Objectifs de cette leçon
Les objectifs de cette vidéo sont de :
- Comprendre le processus de génération et d'application de textures (normal map, displace map, et couleur).
- Apprendre à utiliser GoZ pour exporter des modèles et textures vers Maya.
- Savoir effectuer des rendus avec des textures personnalisées.
Prérequis pour cette leçon
Pour suivre cette vidéo, il est recommandé d'avoir :
- Des connaissances de base en modélisation 3D.
- Une compréhension des UVs et du texturing.
- Une expérience préalable avec les logiciels ZBrush et Maya.
Métiers concernés
Les compétences développées dans cette vidéo sont applicables dans les métiers suivants :
- Artiste 3D
- Modeleur 3D
- Texture Artist
- Développeur de jeux vidéo
- Animateur 3D
Alternatives et ressources
Vous pouvez également utiliser d'autres logiciels tels que 3ds Max, Modo, ou encore Blender pour des processus similaires de création et application de textures 3D.
Questions & Réponses