Maîtriser le Déformateur Dilatation/Contraction

Apprenez à utiliser le déformateur dilatation/contraction pour vos projets 3D.

Détails de la leçon

Description de la leçon

Dans cette leçon, nous allons explorer l'utilisation du déformateur dilatation/contraction en 3D. Nous commencerons par la manipulation d'un cube de base, en ajoutant des subdivisions pour augmenter les détails de la géométrie. Nous démontrerons comment enregistrer le projet et configurer les paramètres de dilatation et contraction pour obtenir des résultats intéressants. Vous apprendrez à ajuster l'intensité, à créer des effets de biseau pour adoucir les courbes, et à appliquer ces techniques pour des créations spécifiques comme les pieds de table. Finalement, nous montrerons comment convertir votre objet en un format manipulable pour des modifications plus avancées.

Objectifs de cette leçon

Les objectifs de cette vidéo sont de vous faire comprendre et appliquer les principes de la dilatation et de la contraction sur un objet 3D.

Prérequis pour cette leçon

Une connaissance de base en modélisation 3D est nécessaire pour suivre cette vidéo.

Métiers concernés

Ce sujet s'applique particulièrement aux modélisateurs 3D, aux designers de jeux vidéo et aux animateurs.

Alternatives et ressources

Alternatives possibles : Blender, Autodesk Maya.

Questions & Réponses

Une valeur négative sur l'intensité entraîne une contraction de l'objet.
Les subdivisions ajoutent des détails supplémentaires, permettant à la déformation de s'appliquer de manière plus prononcée et précise.
L'objet conserve sa forme déformée, tout en permettant d'apporter des modifications supplémentaires ou d'ajouter d'autres éléments.