Exploration des Options de Configuration de MassFX
Objectifs
Les objectifs de cette vidéo sont:
- Configurer MassFX pour des simulations réalistes.
- Configurer des objets rigides pour éviter les collisions.
- Texturer et ajuster les objets pour un rendu fidèle.
Résumé
Apprenez à configurer MassFX dans 3ds Max pour créer des simulations dynamiques.
Description
Dans cette leçon, nous explorons les options de configuration de MassFX dans 3ds Max. Nous commencerons par ouvrir la fenêtre MassFX Tool et examiner les paramètres par défaut, y compris la valeur du sol et la gravité. Nous montrerons comment créer une simulation physique sans avoir besoin de créer un plan statique en Rigid Body. Vous verrez comment 'baker' la simulation pour enregistrer les changements et rendre les effets visibles dans la vue de travail.
Nous explorerons également la configuration d'un mât et d'un lien en tant qu'objets rigides pour éviter l'interpénétration du drapeau. Nous ajusterons la polygonisation pour obtenir un drapé réaliste. Enfin, nous texturerons le drapeau en utilisant l'éditeur de matériaux et un modificateur unwrap uvw pour placer correctement la texture.