DescriptionProgrammeAvis
Exploration détaillée des objets et de leur gestion
Objectifs
Les objectifs de cette vidéo sont :
- Comprendre les fonctionnalités principales du Scene Explorer dans 3DS Max 2015.
- Savoir afficher, masquer et geler des objets.
- Maîtriser la sélection et le déplacement multiple d'objets.
- Utiliser les filtres pour optimiser l'affichage des objets.
- Classer les objets par hiérarchie et par calques.
Résumé
Apprenez à utiliser le Scene Explorer de 3DS Max 2015 pour gérer efficacement vos objets 3D.
Description
Dans cette leçon, nous explorons en profondeur le Scene Explorer de 3DS Max 2015. Cet outil, situé dans la partie gauche de l'interface, permet de gérer et d'organiser efficacement vos objets 3D. Vous découvrirez comment :
- Afficher et masquer des objets en cochant et décochant les icônes en forme de yeux.
- Geler des objets pour empêcher leur sélection à l'aide des flocons.
- Sélectionner et déplacer plusieurs objets simultanément grâce aux touches CTRL et à l'outil Select & Move.
- Utiliser les filtres pour n'afficher que certaines catégories d'objets comme les caméras, les géométries, ou les formes vectorielles.
- Classer vos objets par hiérarchie ou par calques pour une meilleure organisation.
- Ajouter des colonnes personnalisées pour afficher des informations supplémentaires comme la couleur ou le nombre de faces.
Ces fonctionnalités vous faciliteront la gestion de scènes complexes en simplifiant les opérations courantes et en améliorant votre workflow.
Questions fréquentes
Questions réponses
Comment masquer des objets dans le Scene Explorer?
Pour masquer des objets, décochez l'œil situé à gauche de l'objet dans le Scene Explorer.
À quoi sert la colonne 'Frozen' dans le Scene Explorer?
La colonne 'Frozen' permet de geler les objets, empêchant ainsi leur sélection et modification.
Comment créer un nouveau calque dans le Scene Explorer?
Pour créer un nouveau calque, sélectionnez des objets, puis cliquez sur le bouton 'Create New Layer' en bas du Scene Explorer.
Programme détaillé
Module 1 - L''interface
Le menu welcome
04:40
Le command panel
05:28
L''explorateur de scène
04:51
La barre de menu
04:20
La barre d'outils
08:26
Les accrochages
06:58
La barre d'outils suite
08:56
Module 2 - Importation du fichier revit
Module 3 - La vue extérieure
Réglage du soleil
08:07
Le matériau du toit
06:00
Le matériau de chrome
01:50
Le matériau de crépi
08:56
Le matériau de béton
04:51
Création de personnages
08:40
Ajout de végétation
05:37
Module 4 - La vue intérieur
3 commentaires
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Comme toujours Elephorm ne me déçois pas, j'ai maîtrisé Revit grâce à vous et bientôt 3ds max.
Merci