Maîtrise du Scene Explorer dans 3DS Max 2015
Apprenez à utiliser le Scene Explorer de 3DS Max 2015 pour gérer efficacement vos objets 3D.
L''interface













Importation du fichier revit






La vue extérieure






















La vue intérieur













Détails de la leçon
Description de la leçon
Dans cette leçon, nous explorons en profondeur le Scene Explorer de 3DS Max 2015. Cet outil, situé dans la partie gauche de l'interface, permet de gérer et d'organiser efficacement vos objets 3D. Vous découvrirez comment :
- Afficher et masquer des objets en cochant et décochant les icônes en forme de yeux.
- Geler des objets pour empêcher leur sélection à l'aide des flocons.
- Sélectionner et déplacer plusieurs objets simultanément grâce aux touches CTRL et à l'outil Select & Move.
- Utiliser les filtres pour n'afficher que certaines catégories d'objets comme les caméras, les géométries, ou les formes vectorielles.
- Classer vos objets par hiérarchie ou par calques pour une meilleure organisation.
- Ajouter des colonnes personnalisées pour afficher des informations supplémentaires comme la couleur ou le nombre de faces.
Ces fonctionnalités vous faciliteront la gestion de scènes complexes en simplifiant les opérations courantes et en améliorant votre workflow.
Objectifs de cette leçon
Les objectifs de cette vidéo sont :
- Comprendre les fonctionnalités principales du Scene Explorer dans 3DS Max 2015.
- Savoir afficher, masquer et geler des objets.
- Maîtriser la sélection et le déplacement multiple d'objets.
- Utiliser les filtres pour optimiser l'affichage des objets.
- Classer les objets par hiérarchie et par calques.
Prérequis pour cette leçon
Afin de suivre cette vidéo, vous devriez avoir :
- Des connaissances de base en 3DS Max.
- Une compréhension basique de l'interface utilisateur de 3DS Max 2015.
Métiers concernés
Les compétences acquises avec cette leçon sont utiles pour les métiers suivants :
- Animateur 3D
- Infographiste
- Modeleur 3D
- Architecte numérique
Alternatives et ressources
En dehors de 3DS Max, d'autres logiciels comme Maya, Blender ou Cinema 4D offrent des fonctionnalités similaires pour la gestion des scènes.
Questions & Réponses
