Procédure d'importation et ajustements nécessaires
Objectifs
Les objectifs de cette vidéo sont de :
1. Maîtriser l'importation de différents formats de fichiers 3D.
2. Optimiser l'ajustement des échelles d'objets importés.
3. Comprendre l'importance de la gestion des chemins de textures.
Résumé
Apprenez à importer et ajuster des objets 3D dans 3ds Max de formats variés, en évitant les erreurs courantes.
Description
Cette vidéo vous guide étape par étape pour importer des objets 3D dans 3ds Max. Vous apprendrez à importer différents formats comme FBX, OBJ et SKP en utilisant les options d'importation adéquates. Il est crucial de ne jamais importer directement dans votre scène de travail pour éviter les lumières ou caméras intégrées qui pourraient perturber votre projet. La vidéo montre également comment ajuster l'échelle des objets importés et résoudre les problèmes de conversion d'unités. Un focus particulier est mis sur la gestion des chemins de textures pour éviter les erreurs liées à des fichiers MTL manquants. Une attention particulière est portée à la gestion des groupes d'objets pour faciliter leur manipulation.
Les démonstrations incluent l'importation d'un fauteuil en format FBX, d'un canapé en format OBJ et d'une table basse en format SKP. Vous verrez aussi comment utiliser la commande Merge pour intégrer des fichiers natifs .max à votre scène de travail.
Comme toujours Elephorm ne me déçois pas, j'ai maîtrisé Revit grâce à vous et bientôt 3ds max.
Merci